Dead Space-Schöpfer Glen Schofield verlässt Studio nach kommerziellem Misserfolg
Suchergebnisse
The Callisto Protocol: Studio entlässt 32 Mitarbeiter, um „Prioritäten neu auszurichten“
Verkäufe liefen nicht wie geplant
The Callisto Protocol: Neues Update ermöglicht Überspringen der Todesanimation
Neues Update ermöglicht Überspringen der Todesanimation
The Callisto Protocol: Neuer Patch nimmt sich Performance-Problemen & fehlenden PS4-Trophäen an
Neuer Patch nimmt sich Performance-Problemen & fehlenden PS4-Trophäen an
The Callisto Protocol: Erster Patch widmet sich den Performance-Problemen
Erster Patch widmet sich den Performance-Problemen
The Callisto Protocol: Performance-Probleme sorgen für schwache Steam-Bewertungen
Performance-Probleme sorgen für schwache Steam-Bewertungen
The Callisto Protocol: Roadmap zeigt Post-Launch-Inhalte der nächsten 6 Monate
Roadmap zeigt Post-Launch-Inhalte der nächsten 6 Monate
Video-Test: The Callisto Protocol
Video-Test: Das brutalste Spiel aller Zeiten?
The Callisto Protocol: Zehn Tipps für das Überleben im Horror-Knast
Zehn Tipps für das Überleben im Horror-Knast
The Callisto Protocol (Action-Adventure) – Das brutalste Spiel aller Zeiten?
Bereits im Vorfeld brüsteten sich die neu gegründeten Striking Distance Studios damit, mit The Callisto Protocol eines der gruseligsten Spiele aller Zeiten erschaffen zu wollen. Das große Selbstbewusstsein kommt nicht von ungefähr, denn Firmengründer Glen Schofield war einer der treibenden Kräfte, die es möglich gemacht haben, dass Dead Space im Jahr 2008 unter der Flagge von EA erschien. Bei vielen Horror-Fans hat die monströs gute Raumstation-Horror-Hatz bis heute einen festen Platz im schwarzen Herz. Nach dem Aus der Serie hat Kreativ-Direktor Schofield seine besten Leute, namentlich sind das Animator Chris Stone, Entwicklungs-Chef Steve Papoutsis und das Technik-Ass Mark James einfach in das neue Studio mitgenommen. Für das wichtige Sound-Design kam Hollywood-Tonspezialist David Farmer (Ant-Man, King Kong, Avengers: Endgame) dazu. Mit diesen gebündelten Kräften und rund 100 Mitarbeitern entstand in etwas mehr als nur drei Jahren der geistige Nachfolger der Dead Space Serie unter der Schirmherrschaft von Krafton. Kann The Callisto Protocol in die großen Fußstapfen treten, die Isaac Clark einst an Bord der Ishimura hinterlassen hat? Hier kommt der spoilerfreie Test zum neuen Horror-Spiel.
The Callisto Protocol: Entwickler erklären, wie sie sich von Spongebob Schwammkopf inspirieren ließen
Entwickler ließen sich von Spongebob Schwammkopf inspirieren
The Callisto Protocol: Systemanforderungen für den PC bekannt gegeben
Systemanforderungen für den PC bekannt gegeben
The Callisto Protocol: Manche Todesanimationen gibt es nur mit dem Season Pass zu sehen
Manche Todesanimationen gibt es nur mit dem Season Pass zu sehen
The Callisto Protocol: Blutiger Launch-Trailer zum bevorstehenden Release
Blutiger Launch-Trailer zum bevorstehenden Release
The Callisto Protocol: Warum das Spiel nicht in Japan erscheinen soll
Warum das Spiel nicht in Japan erscheinen soll
The Callisto Protocol: Studiochef plant jetzt schon ein Sequel
Studiochef plant jetzt schon ein Sequel
The Callisto Protocol: Weltraum-Horror erreicht Goldstatus
Weltraum-Horror erreicht Goldstatus
The Callisto Protocol: Performance-Modus mit 60 FPS für Konsolen bestätigt
Performance-Modus mit 60 FPS für Konsolen bestätigt
The Callisto Protocol: Die USK hat ihr Urteil abgegeben
Die USK hat ihr Urteil abgegeben
Callisto Protocol: Crunch, DLC-Pläne und eine Entschuldigung
Crunch, DLC-Pläne und eine Entschuldigung
The Callisto Protocol: Entwickler belohnen euch für euer Scheitern
Entwickler belohnen euch für euer Scheitern
The Callisto Protocol: Neuer Trailer zeigt detailliert blutiges Gameplay
Neuer Trailer zeigt detailliert blutiges Gameplay
The Callisto Protocol: Alterseinstufung in Singapur erfolgt
Alterseinstufung in Singapur erfolgt
The Callisto Protocol: Neuer Gegnertyp auf Twitter vorgestellt
Neuer Gegnertyp auf Twitter vorgestellt
The Callisto Protocol: Neue Gameplay-Szenen aufgetaucht
Neue Gameplay-Szenen aufgetaucht