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Devil’s Third (Action-Adventure) – Call of Duty auf japanisch?

Einst war Devil’s Third ein Vorzeigeprojekt von THQ. Nach der Demission des Publishers schien das erste Projekt von Enfant Terrible Tomonobu Itagaki nach seinem Ausstieg bei Team Ninja dem Untergang geweiht. Doch Nintendo und Satoru Iwata glaubten scheinbar an das Projekt und haben aus dem ursprünglich auf PS3 und 360 geplanten Titel ein Exklusivspiel für WiiU gemacht. Eine gute Entscheidung? Die Antwort gibt der Test.

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Deception 4: The Nightmare Princess (Taktik & Strategie) – Mehr drin, mehr dran?

Es darf wieder gequält, erniedrigt und sich schadenfroh daran ergötzt werden. Nein, die Rede ist hier nicht von 50 oder mehr Grautönen, sondern von Deception 4. Letztes Jahr mit dem Untertitel „Blood Ties“ auf PS3 und Vita erschienen, darf nun auch auf der PlayStation 4 fantasievoll gemeuchelt werden. Ob die zusätzliche Kampagne das Fallenstellen noch interessanter macht, verrät der Test.

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Toukiden: Kiwami (Action-Adventure) – Toukiden 1.0.5

Um Toukiden zu beschreiben, verlinke ich einfach den Test des aktuellen Monster Hunter, erwähne den leichteren Schwierigkeitsgrad des Nachahmers sowie das Fehlen einer glaubwürdigen Welt und verabschiede mich mit dem zynischen Hinweis… Hoppla – mit diesen Worten hatte ich ja schon den Test zu Toukiden: The Age of Demons eingeleitet. Andererseits: Wieso füge ich dem damaligen Bericht nicht einfach wenige Zeilen hinzu und verkaufe ihn als brandneu? Genau das macht schließlich dieses Toukiden: Kiwami!

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Bladestorm: Nightmare (Taktik & Strategie) – Als Söldner im Hundertjährigen Krieg

Fast acht Jahre nach dem Original veröffentlicht Koei Tecmo mit Bladestorm: Nightmare eine aufgebohrte Neuauflage seines Söldnerabenteuers im Hundertjährigen Krieg. Dort kann man es neuerdings sogar mit Drachen, Greifen oder Zyklopen aufnehmen. Wie das zusammenpasst und was sich sonst noch alles verändert hat, klärt der Test.

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Dead or Alive 5 (Prügeln & Kämpfen) – Noch einmal richtig „Auf’s Maul“

Was Capcom kann, können wir schon lange, dürfte sich Tecmo Koei gesagt haben. Denn wo auf der einen Seite diverse Street-Fighter-4-Varianten dafür sorgen, dass die Serie im Gespräch bleibt, sind es auf der anderen die Damen und Herren (aber vornehmlich die Damen) aus Dead or Alive 5, die in regelmäßigen Abständen auftauchen. Mit der „Last Round“ untertitelten Variante werden nicht nur die Ultimate-Versionen gepatcht, sondern auch erstmals die PS4- und One-Prügelfans bedient. Ist hier wirklich das letzte Wort gesprochen?

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Arslan: The Warriors of Legend (Action-Adventure) – Action in Massen

Hyrule, One Piece, DragonQuest: Abseits der Dynasty Warriors konnte Omega Force dem Konzept der so genannten „Musou“-Action immer wieder interessante Facetten entlocken. Jetzt macht man sich daran, den Anime „The Heroic Legend of Arslan“ mit der Warriors-Formel zu vermengen. Ob man bei Arslan: The Warriors of Legend ähnlich wie bei den anderen Fremd-Lizenzen für mehr Massenprügler-Spaß als gewöhnlich sorgen kann, verrät der Test.

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Samurai Warriors 4 (Action-Adventure) – Samurai schlagen Dynastiekämpfer

Warriors und kein Ende. Mit Samurai Warriors 4 steht allein in diesem Jahr bereits der fünfte Ableger der Massen-Keilereien parat, davon nach Warriors Orochi 3 Ultimate sowie der Complete Edition von Dynasty Warriors 8 der dritte für die PlayStation 4. Kann Tecmo Koei den Schlachten eine neue Facette abgewinnen oder bleibt abseits des Schauplatz-Wechsels nach Japan alles beim Alten? Der Test gibt die Antwort.

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Hyrule Warriors (Action-Adventure) – Massenschlachten mit Link und Zelda

Hyrule, der Schauplatz der Abenteuer eines zipfelmützigen Spitzohrs namens Link, steht für Fantasie. Für Spannung. Für Rätsel. Für stimmungsvoll erzählte Geschichten. Für Massenkämpfe. Öhem, Moment mal? Für Massenkämpfe? Richtig: Denn mit Hyrule Warriors versuchen Nintendo und Tecmo Koei, die besten Elemente der Zelda-Spiele sowie der Warriors-Massenprügler zu verbinden. Was bietet diese seltsam anmutende Mischung?

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Warriors Orochi 3 Ultimate (Action-Adventure) – Massenschlachten mit Massenappeal

Krieger. Überall Krieger. Dynastien. Samurai. Legenden Trojas. Gundam. Und demnächst auch in Hyrule. Wenn es um handfeste Massenkeilereien geht, ist Koei das Maß aller Dinge. Mit Warriors Orochi 3 Ultimate wird etwa zwei Jahre nach der Premiere eine aufgebohrte HD-Variante eines der interessanteren Serien-Ableger veröffentlicht. Mehr dazu im Test.

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Sacred 3 (Rollenspiel) – Die heilige Beutekuh geschlachtet

Die Fantasy-Welt Ancaria war lange Zeit eine der interessanten Hack&Slay-Welten diesseits von Sanktuario. Prall gefüllt mit Aufgaben, Monstern und Beute hat sich die Sacred-Serie ihren Platz neben Diablo und Dungeon Siege verdient erarbeitet. Für Sacred 3 arbeitet mit Keen Games nicht nur ein neues Team an dem Titel. Man schmeißt auch das gesamte Konzept um. Ob das gut gehen kann, verrät der Test.

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Yaiba: Ninja Gaiden Z (Action-Adventure) – Comic-Ninja in t(r)iefrot

Ryu Hayabusa war in Ninja Gaiden 3 weit von der Bestform entfernt, die die Serie zu einem Fan-Favoriten gemacht hat. Doch vielleicht helfen Comicdesign, Untote und Cyborgs, um die Action zu neuem Leben zu erwecken? Das zumindest ist das Ziel von Spark (Turning Point), die mit Yaiba – Ninja Gaiden Z einen Ableger der ruhmreichen Reihe präsentieren, der sowohl stilistisch als auch inhaltlich neue Wege beschreiten möchte. Mit Erfolg?

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Dead or Alive 5 Ultimate (Prügeln & Kämpfen) – Dead or Alive 5 Ultimate

Vor etwa einem Jahr hat Tecmo Koei zum fünften Dead-or-Alive-Turnier gerufen. Das Ergebnis war spielerisch unterhaltsam, technisch jedoch eher unterklassig – und hatte online mit starken Lags zu kämpfen. Mit der erweiterten Ultimate-Version unternimmt man einen neuen Versuch, Street Fighter, Tekken oder Injustice Paroli zu bieten.

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Ninja Gaiden 3 – Razor’s Edge (Action-Adventure) – Ninja Gaiden 3 – Razor’s Edge

Vor etwa einem Jahr zeigte der Meistermeuchler Ryu Hayabusa mit Ninja Gaiden 3, welche herben Auswirkungen es haben kann, wenn man eine u.a. für den Schwierigkeitsgrad berüchtigte Serie aufweicht und auf Massentauglichkeit trimmt: Enttäuschende 50% in unserem Test. Die in Deutschland nur als Import erhältliche Wii U-Neuauflage mit dem Untertitel Razor’s Edge hat sich einiger Kritikpunkte angenommen. Einsicht als erster Schritt zur Besserung?

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Project Zero 2: Crimson Butterfly (Action-Adventure) – Project Zero 2: Crimson Butterfly

Das wurde auch Zeit: Project Zero kommt endlich auch in Europa auf Wii. Nach gut vier Jahren erscheint das Horror-Abenteuer aus den Händen von Koei und Grasshopper Manufacture auch im Westen. Äh. Moment mal. Das ist doch nicht Project Zero 4. Das ist die Remote-Neuauflage von Teil 2, der auf PS2 und Xbox vor nunmehr acht Jahren erschienen ist. Was soll das denn?

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Warriors Orochi 3 (Action-Adventure) – Warriors Orochi 3

Krieger. Überall Krieger. Dynastien. Samurai. Legenden Trojas. Gundam. Wenn es um handfeste Massenkeilereien geht, ist Koei das Maß aller Dinge. Allerdings müssen sich die Japaner den Vorwurf gefallen lassen, dass sie nur marginale Fortschritte machen und ihre Spiele daher ungeachtet von Hauptfiguren oder Ära austauschbar wirken. Kann Warriors Orochi 3 markantere Zeichen setzen?

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Dynasty Warriors: Gundam 3 (Action-Adventure) – Dynasty Warriors: Gundam 3

Klingen werden gekreuzt, Ein Held kämpft gegen eine wahnwitzige Übermacht, der KO-Zähler geht in dreistellige Bereiche: Das Prinzip der Dynasty Warriors-Spiele ist ebenso simpel wie kontrovers, aber erfolgreich. Seit einigen Jahren finden die Auseinandersetzungen nicht nur im feudalen China, sondern auch im futuristischen Gundam-Universum statt. Kann der neueste Ableger der Mechanik frische Impulse geben?