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30XX: Entwickler erläutert Style-System des Plattformers; Demo geplant

Entwickler erläutert Style-System des Plattformers; Demo geplant

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Nach dem unerwarteten Erfolg von 20XX aus dem Jahr 2017 arbeitet Batterystaple Games derzeit am „Roguelike Action Platformer“ 30XX. In einem Spielszenen-Video geht der Entwickler näher auf das Style-System ein, mit dem sich offensive, defensive und mobile Manöver starten lassen. Darunter befinden sich acht neue Varianten, um etwa Ketten aufzubauen, auszuweichen oder übers Schlachtfeld zu springen.



Der „Dolomite Link“ z.B. ermöglicht den Sprung auf Gegner, Boost-Sprünge sowie kurze Unbesiegbarkeit. „Zen Ascend“ wiederum macht feurige Uppercuts möglich, Raijin Call einen Blitzschlag aus der Luft. Auf Steam und „Konsolen“ soll der Titel 2021 erscheinen.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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