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Analogue Pocket: Mobile Retro-Konsole lässt sich mit GameBoy-Spielen aller Generationen nutzen

Mobile Retro-Konsole lässt sich mit GameBoy-Spielen aller Generationen nutzen

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Fans von SNES Mini und Mega Drive Mini horchen auf: Gestern hat der Retro-Hardware-Spezialist Analogue sein kommendes Gerät vorgestellt – das „Pocket“ (zur offiziellen Website). Dabei handelt sich um einen kleinen Tausendsassa, der sämtliche Module vom Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance abspielt, egal aus welcher Region die Games kommen.

Verbaut ist ein fast quadratischer 3,5-Zoll-Bildschirm mit 1600 x 1440 Pixeln, zudem ist ein Musik-Synthesizer integriert. Lithium-Ionen-Akku, frei belegbare Knöpfe und ein Micro-SD-Slot komplettieren das Bild. Das schlichte Stück soll in zwei Farben (schwarz, weiß) im Jahr 2020 erscheinen und 200 US-Dollar kosten. Aktuell kann man sich auf der Firmenwebseite für den Newsletter anmelden, eine Vorbestellung ist noch nicht möglich.

200 Dollar sind eine Stange Geld für eine Retro-Konsole, oder? Allerdings bekommt man hier nicht nur ein integriertes Display – das Pocket setzt wie seine Hardware-Geschwister (dazu gleich mehr) auf einen FGPA-Chip (field programmable gate array). Dieser erlaubt die akkurate Nachbildung der Schaltkreise der Originalkonsole. Soll heißen: Beim Pocket wird nicht emuliert, die Software läuft quasi auf nachgebildeter Originalhardware. Nur eben in viel höherer Auflösung und mit zig Einstellungsmöglichkeiten.

Allerdings sei Schnellinteressierten gesagt: Weder läuft das Teil mit ROM-Dateien noch sind Spiele vorinstalliert – ihr braucht schon die Originalmodule. Mit ebenfalls von Analogue hergestellten Adaptern sollen später auch Game-Gear-, Atari-Lynx- oder Neo-Geo-Pocket-Color-Cartridges gelesen werden. Und schließlich gibt es noch eine (separat erhältliche) Dockingstation, welche die Spiele per HDMI sogar an die große Glotze bringt.

Weiter oben haben wir von den Geschwistern des Pocket gesprochen: Die heißen Nt Mini (entspricht dem NES), Super Nt (entspricht dem SNES) und Mega Sg (entspricht dem Mega Drive) – und sind nach und nach erschienen, seit Nintendo im Herbst 2016 den Kleinkonsolen-Trend losgetreten hat. Wie das neue Pocket setzen auch sie auf FPGA-Chips und werden aufgrund der Bildqualität und Einstellungsoptionen von Retro-Connaisseuren hoch geschätzt. Super Nt und Mega Sg sind im Webshop von Analogue ebenfalls für 200 US-Dollar erhältlich.

Kommentare

34 Kommentare

  1. GoodOldGamingTimes hat geschrieben: 18.10.2019 15:46
    yopparai hat geschrieben: 17.10.2019 12:32 Jetzt brauchen sie nur noch ein NES für die Masse. Das NT Mini ist mit seinem Alugehäuse, zwei Modulslots (für Famicom), analogen und digitalen Ausgängen schlicht zu teuer. Irgendwo hab dann selbst ich ne Schmerzgrenze... ^^
    Ich kann mir vorstellen das Analogue das NES nochmal neu angeht. Das NT Mini war ja das erste Gerät von ihnen in der Art und hat noch den typischen Prototyp Charakter den nur wirkliche Enthusiasten "schön" finden.
    Afair waren die doch auch nicht per fpga gelöst, sondern mit original Hardware, oder?

  2. yopparai hat geschrieben: 17.10.2019 12:32 Jetzt brauchen sie nur noch ein NES für die Masse. Das NT Mini ist mit seinem Alugehäuse, zwei Modulslots (für Famicom), analogen und digitalen Ausgängen schlicht zu teuer. Irgendwo hab dann selbst ich ne Schmerzgrenze... ^^
    Ich kann mir vorstellen das Analogue das NES nochmal neu angeht. Das NT Mini war ja das erste Gerät von ihnen in der Art und hat noch den typischen Prototyp Charakter den nur wirkliche Enthusiasten "schön" finden.

  3. Hab hier sowohl das NES,SNES und das MD von Analogue hier stehen und das sind alles feine Geräte wie man es sich als Retro Gamer, der die ganzen Spiele noch zu Hause hat, wünscht.
    Ich Zweifle nicht daran das auch der Analogue Pocket großartig wird.

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