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Antigraviator: Termin der futuristischen Hochgeschwindigkeitsrennen für PC

Termin der futuristischen Hochgeschwindigkeitsrennen für PC

© Cybernetic Walrus / Iceberg Interactive

Antigraviator

von Cybernetic Walrus und Iceberg Interactive will ähnlich wie WipEout, BallisticNG, Redout und Fast RMX die Tradition futuristischer Antigravitations-Wettflüge fortführen. Die PC-Version soll am 6. Juni 2018 via Steam an den Start gehen. Die Umsetzungen für PS4 und Xbox One folgen später.

Auf vier Welten mit insgesamt zwölf Strecken rast man um den Sieg, wobei die Pressemitteilung den Verzicht auf eine Geschwindigkeitsbegrenzung erwähnt, ohne das System aber genauer zu beschreiben. Während der Einzelspielerkampagne schaltet man dabei neue Teile für den eigenen Gleiter frei, mit dem man bestimmte Eigenschaften auf Kosten anderer verbessern kann. Auf dem geteilten Bildschirm fliegen bis zu vier Spieler gleichzeitig um die Wette, während man auch in Online-Läufen antreten darf, um dort um Ranglistenplätze zu kämpfen.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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