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Boundary: Video zur RTX-Unterstützung des taktischen Sci-Fi-Shooters

Video zur RTX-Unterstützung des taktischen Sci-Fi-Shooters

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Die chinesischen Entwickler von Surgical Scalpels haben ein neues Video zu Boundary veröffentlicht, in dem sie die Raytracing-Funktion ihres taktischen Sci-Fi-Shooters, der 2020 für PC und PlayStation 4 erscheinen soll, näher vorstellen:

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.


Spielbeschreibung des Herstellers: „Der Multiplayer-Taktik-Shooter im Weltraum-Setting versetzt die Spieler in die Rolle eines schwerbewaffneten Astronauten, der in intensive Gefechte in der Schwerelosigkeit verwickelt wird. Dabei müssen Operationen auf Raumstationen durchgeführt werden und gegen feindliche Astronauten und andere Gegner gekämpft werden. (…) Neben dem klassischen Deathmatch und FFA wird Boundary weitere Modi wie Facility Capture und Orbital beinhalten. Die Multiplayer-Maps bieten eine Mischung aus verschiedenen Raumstationen, in den man kämpfen kann, inklusive eines Wracks innerhalb eines Trümmerfelds eines zerstörten Weltraumaufzugs.“

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