Bei der heutigen State-of-Play-Ausgabe ist Crash Bandicoot 4: It’s About Time ausführlicher vorgestellt worden. So haben die Entwickler (Toys For Bob) z.B. bestätigt, dass es vier spielbare Charaktere geben wird: Crash, Coco, Cortex, Dingodile. Coco soll eine größere Rolle in der Geschichte spielen (mehr Dialoge). Zugleich ist der „N. Verted Modus“ vorgestellt worden – eine schwerere Version jeder Dimension mit unterschiedlicher Grafik. Es wird haufenweise Skins für die Charaktere geben und es wird weiterhin beteuert, dass keine Mikrotransaktionen geplant sind.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time wird am 02. Oktober 2020 für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen (Preis: 69,99 Euro). Umsetzungen für PC und Switch wurden nicht erwähnt.
![](https://www.4p.de/wp-content/uploads/sites/13/2024/04/42045-teaser1.jpg?w=1200)
Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.
James Mattone von Activision schreibt im PlayStation.Blog: „Der Modus N. Verted befördert das Konzept des Spiegelmodus und der Phasenverschiebung in eine andere Dimension. Die Perspektive ist dabei nicht das Einzige, was verändert wurde: Wenn ihr im Modus N. Verted in einer Dimension spielt, könnte es sein, dass diese Dimension das Verteilen von Farbe beinhaltet, damit ihr euren Weg nach vorne erkennt, oder das Schritthalten mit einer alten Filmrolle, die das Gameplaytempo so schnell ankurbelt, wie sie Bilder auf den Bildschirm wirft. Sobald ihr diesen Modus freigeschaltet habt, sind alle Levels noch einmal spielbar mit einem neuen Kunststil, Spielgefühl und Herausforderungen, die den Perfektionisten unter euch die Möglichkeit bieten, sich für weitere Belohnungen noch mehr ins Zeug zu legen. Aber auch alle anderen können so entdecken, wie ihr Lieblingslevel im Modus N. Verted aussehen wird. (…)“
„Zusätzlich zu den ‚Absolut abgefahrenen‘-Skins für Crash und Coco, die digitale Kunden erhalten und die sie in eine radikale 90er-Optik befördern, erhalten PlayStation-Besitzer zwei weitere Skinsets für Crash und Coco: Macht mit den Marsupus-Erectus-Skins eine Zeitreise in die Vergangenheit oder nehmt euren inneren Cyborg an mit den Serious Upgrade Skins (‚Wahnsinnsverbesserung‘-Skins). Die oben genannten Skins sind verfügbar, nachdem der zweite Level im Spiel abgeschlossen wurde. Diese zeitbezwingenden Skins erscheinen zuerst auf PlayStation.“
Weder Twinsanity, noch CTTR, noch Titans/MoM, noch Boom Bang haben verstanden worauf es bei seinem Charakter-Design ankam.
Bei Crash 4, obwohl er durchaus anders aussieht, haben sie einfach den Spirit von damals wieder getroffen. Ein planlos naiver Charakter, welcher durch seine Gestiken, sein Grinsen und seine Outifits+Fahrzeuge situationsbedingt eine coole bis verückte Darstellung bekam. (jetzt nicht auf dem Wort "cool" rumreiten, mir geht es um die fetzigen Fahrzeuge mit Flammen-Optik und der Terminator-Immitation
Das hat einfach keine der oben genannten Spiele geschafft und bei den anderen Charakteren gab es ähnliche Probleme.
Kein Releasekauf, aber auf PS5 wird s gezockt.
Das einzige "neue" Spiel, für mich, in naher Zukunft ist Tony Hawk. ..^.^''
Man machts natürlich noch - aber in der Öffentlichkeit redet man nicht gerne drüber
Aber ja, Daumen hoch dafür und für alles andere was gezeigt wurde.
Ich finde sowohl das neue Design, als auch die Animationen sehr cool.![Smile :)](https://forum.4pforen.4players.de/images/smilies/icon_smile.gif)
Richtig toller Comic-Stil!
Zwischendurch gab es einige Crash-Neu-Designs, die ich absolut hässlich fand, aber hier trifft es genau meinen Geschmack
Also die Lauf Animation von Crash ist der knüller![Very Happy :D](https://forum.4pforen.4players.de/images/smilies/icon_biggrin.gif)