Aktualisierung vom 15. Juni 2020, 16:55 Uhr:
Sony hat bei der Ankündigung von Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ziemlich viele Fragen offen gelassen. Auch in ersten Interviews wurde nicht klar kommumiziert, ob das Spiel eine ausgebaute Version von Marvel’s Spider-Man mit „substanziellen Erweiterungen“ (siehe unten) oder ein eigenständiges Spiel sein soll. Nach mehreren Interviews mit unterschiedlichen Aussagen scheint mittlerweile festzustehen, dass das Spiel kein erweiterter Remaster von Marvel’s Spider-Man ist, sondern ein komplett eigenständiges Spiel mit neuer Hauptfigur. Es soll vom Umfang her mit Uncharted: The Lost Legacy vergleichbar sein (ca. sieben Stunden für die Hauptgeschichte).
Story went live on the Terminal earlier for all you customers out there, on web now: https://t.co/0SwiX2MOuZ
— Jason Schreier (@jasonschreier) June 12, 2020
It is a standalone game
— Insomniac Games (@insomniacgames) June 12, 2020
Ursprüngliche Meldung vom 12. Juni 2020, 11:18 Uhr:
Nach der Ankündigung von Marvel’s Spider-Man: Miles Morales beim gestrigen PS5-Event hat Sony klargestellt (The Telegraph via VGC), dass das Spiel ein erweiterter Remaster von Marvel’s Spider-Man für die PlayStation 5 ist. Die erweiterten Inhalte drehen sich wenig überraschend um Miles Morales als Spider-Man. Der Umfang dieser neuen Inhalte wurde allerdings nicht weiter thematisiert. Es war lediglich von einer „substanziellen Erweiterung“ die Rede.
Simon Rutter (Sony Interactive Entertainment EVP Head of European Business) meinte weiter, dass das Spiel sowie die Engine „erheblich verbessert“ wurden, um die neuen Möglichkeiten der PlayStation 5 auszunutzen. Marvel’s Spider-Man wurde schon im Vorfeld der Spielankündigung immer wieder zur Verdeutlichung der schnelleren Ladezeiten (PS4 vs. PS5) von Sony eingesetzt (wir berichteten).
Die Frage, ob Besitzer von Marvel’s Spider-Man (PS4) eine Upgrade-Möglichkeit auf Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (PS5) erhalten werden oder das Spiel erneut kaufen müssen, hat Sony bisher nicht beantwortet.
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.