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Skald: Against the Black Priory: Rollenspiel im Stil von Ultima hat einen Publisher gefunden und erscheint Ende 2022

Rollenspiel im Stil von Ultima hat einen Publisher gefunden und erscheint Ende 2022

Viel klassischer als Skald: Against the Black Priory kann ein Rollenspiel in visueller Hinsicht nicht werden. Beim Pixeldesign orientiert sich Solo-Entwickler Anders Lauridson bei einem der Urväter schlechthin orientiert: der 1981 gestarteten Ultima-Serie von Richard Garriot (aka Lord British). Das spiegelt sich auch im neuen Cover-Artwork wider, dass an eine Mischung der für Ultima 4 unterschiedlichen Cover für PC und NES erinnert.

Spielerisch möchte Skald eine „ausgeklügelte Fantasiewelt voller schrecklicher Monster und unvergesslicher Charaktere“ bieten, in der man rundenbasierte Kämpfe bestreitet und u.a. mit Multiple-Choice-Dialogen die Geheimnisse der Spielwelt entschlüsselt. Obwohl die Kulisse pure Nostalgie versprüht, soll Skald aber auch einige moderne Features bieten.

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