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X4: Foundations – Update 3.0 und Erweiterung Split Vendetta erscheinen Ende März

Update 3.0 und Erweiterung Split Vendetta erscheinen Ende März

© Egosoft / Egosoft

Am 31. März 2020 wird Egosoft sowohl das Update 3.0 als auch die Erweiterung X4: Split Vendetta für X4: Foundations auf Steam und GOG veröffentlichen.

Das Update 3.0 umfasst unter anderem den neuen Handlungsstrang „Ein Hebel, die Welt zu bewegen“, mit Missionen aus dem Bereich der Diplomatie. Neue Sonnensysteme, ein neuer freischaltbarer Spielstart, drei alleinstehende Tutorial-Szenarien und viele Verbesserungen werden versprochen. Das vollständige Change-Log findet ihr hier.

Hauptmerkmale des Updates:

  • „Neuer Handlungsstrang „Ein Hebel, die Welt zu bewegen“ mit vielen neuen Missionen aus dem Bereich der Diplomatie
  • Neue Sonnensysteme zum Entdecken, Erleben und Erobern
  • Französische Sprachaufnahmen hinzugefügt
  • Neuer freischaltbarer Spielstart
  • Drei neue alleinstehende Tutorial-Szenarien inkl. einer Flugschule
  • Neue Schiffe: Paraniden Ares schwerer Jäger, Xenon T Späher, Teladi Kormoran Transporter
  • Neue virtuelle Seminare zur Weiterentwicklung der Crew
  • Neue Optionen zum Transfer von einzelnen Crewmitgliedern und größeren Gruppen
  • Neues konfigurierbares Benachrichtigungssystem
  • Andocken im Raumanzug ermöglicht
  • Optionen für polizeiliches Vorgehen in spielereigenen Sektoren
  • Mehrere neue Waffen
  • Verbesserte Grafik-Engine
  • Verbesserte Soundeffekte
  • Menü-Verbesserungen inkl. Karte, Enzyklopädie, Logische Stationsübersicht und Logbuch
  • Erweiterte Kontrolle von Drohnen und Geschütztürmen
  • Neue alternative Steuerungsvarianten inkl. Head-Tracking Systeme und „X3-Retro-Modus“
  • Sauerstoff-Anzeige, wenn Spieler im Raumanzug unterwegs ist
  • Suchfunktion im Logbuch“

X4: Split Vendetta als erste große Erweiterung (für 14,99 Euro) führt zwei neue Split-Familienclans ein, zusammen mit deren Wirtschaft, neuen Schiffen, Waffen und Stationsmodulen. Auch das Spieluniversum soll deutlich vergrößert werden.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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