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Virtual Skipper 4 (Simulation) – Virtual Skipper 4

Ihr könnt mit Müh und Not gerade mal Steuerbord und Backbord voneinander unterscheiden, wollt euch aber trotzdem mit einem Segelboot auf die hohe See wagen? Dann nur keine Berührungsängste und kommt an Bord des Virtual Skipper 4, der jetzt bei Frogster Interactive anlegte. Wir verraten euch, ob die an Küsten rund um den Erdball stattfindenden 3D-Segelregatten auch echte Landratten ans Ruder locken.

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Call-a-Pizza-Dude (Geschicklichkeit) – Call-a-Pizza-Dude

Es gibt gewisse Dinge, die man einfach nicht tun sollte. Man kann, aber man sollte nicht. Nackt vor dem Papst zu tanzen ist z.B. eine schlechte Idee. Eine frisch gebackene Pizza mit bloßen Händen aus dem Ofen zu holen ist auch nicht empfehlenswert. Ausschließlich nach Gehör fahrend einen LKW voller Nitroglycerin durch einen Stau zu manövrieren sollte man vermeiden. Und dann ist da noch das Verbrechen, scheußliche Software mit voller Absicht unters Volk zu bringen. Warum nur, warum?

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Vivisector: Beast Within (Shooter) – Vivisector: Beast Within

Ende des letzten Jahres warfen wir einen Blick auf eine fast fertige Version des Ego-Shooters Vivisector Beast Within. Trotz bizarrer Gegner und endloser Action konnte der russische Shooter nicht mal ansatzweise an die Konkurrenz à la Far Cry, F.E.A.R. oder Quake 4 anknüpfen. Ob sich der mittelmäßige Ersteindruck bestätigt, klärt der Test.

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Demokratie! (Taktik & Strategie) – Demokratie!

Unsere Nachbetrachtung der vorweihnachtlichen Spiele geht langsam in die finale Phase: Dieses Mal testen wir mit Demokratie! ein Runden-Strategiespiel, bei dem ihr mal selbst Bundeskanzler bzw. Kanzlerin spielen könnt. Ein nervenaufreibender Eiertanz zwischen sich widersprechenden Forderungen der Interessengruppen auf der einen und ständigen Budgetnöten auf der anderen Seite, der aber leider rasch an Anziehungskraft verliert.

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Neverend (Rollenspiel) – Neverend

2005 war kein gutes Jahr für Rollenspiele – Dungeon Lords gefloppt, Oblivion auf nächstes Jahr verschoben und Gothic 3 noch in weiter Ferne. Für ein einigermaßen ordentliches Fantasy-Abenteuer müsste es daher doch ein Leichtes sein, die Herzen der Hobby-Abenteurer zu erobern. Ob das eben bei Frogster Interactive aufgetauchte Neverend aus den Mayhem Studios wenigstens die Mindestkriterien erfüllt, erfahrt ihr im Test.

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Keepsake (Adventure) – Keepsake

Viele Adventures sind in etwa so anrührend wie das Lösen eines Rätselheftes – Gefühle sind in den menschenleeren Welten kaum gefragt. Verlassen ist die Welt von Keepsake zwar auch, aber das hat einen Grund, dem ihr auf der Spur seid. Das entfernt an Kings Quest erinnernde Spiel zeigt sich aber sehr menschlich, auch wenn es in einem Märchenreich spielt, in dem es viel Geheimnisvolles zu entdecken gibt. Ein Geheimtipp?

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Battle Mages: Sign of Darkness (Taktik & Strategie) – Battle Mages: Sign of Darkness

Als Battle Mage schwebt ihr immer über dem Geschehen. Zieht eure aus verschiedenen Fantasy-Völkern rekrutierte Kleinarmee in den Kampf, verfolgt ihr das 3D-Gefecht aus der sicheren Distanz eines über den Dingen fliegenden Gespenstes. Obwohl das Strategiespiel des russischen Entwicklers Targem schon vor anderthalb Jahren kein rechter Überflieger war, gibt es nun ein Standalone-Add-On namens Battle Mages: Sign of Darkness. Etwa besser als der Vorgänger?

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Bet on Soldier (Shooter) – Bet on Soldier

Auf der Games Convention 2005 sahnte der Ego-Shooter Bet On Soldier den Publikums-Award ab – kein Wunder dank netter Multiplayer-Gefechte und des schnitten Girlclans. Mittlerweile steht die „finale“ Version im Laden und ganz ehrlich: Im Testlauf präsentiert sie sich als heißer Titel-Anwärter für die Preis-Kategorie „Beste Spielidee, die in den Sand gesetzt wurde“. Warum ihr nicht auf die Söldner-Duelle wetten solltet, erfahrt ihr im Test.

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Star Wolves (Taktik & Strategie) – Star Wolves

Die Begeisterung hielt sich in Grenzen, als mir Star Wolves von 1C Company zum Testen auf den Schreibtisch schwebte. Schon wieder ein Strategiespiel, bei dem ich auf den Spuren von Elite, Freelancer und Homeworld Raumschiffe durch den Weltraum lotse? Doch ich wurde angenehm überrascht: Immer wieder zog es mich ins All hinaus, um als Söldner in Diensten des intergalaktischen Imperiums den Piraten nachzustellen. Leider hat der Spaß aber auch seine Sonnenflecken.