Tornados kennt man für gewöhnlich ja eher als unliebsame Ereignisse oder lästige Hindernisse in Spielen. Wie wäre es, einmal selbst als Wirbelsturm durch die Gegend zu fegen, alles in die Lüfte zu reißen und dabei immer stärker und verheerender zu werden? Klingt interessant – doch wie lange kann man Spaß haben, eine sich ständig nur im Kreis drehende Naturgewalt zu spielen?
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Metal Slug 7 (Arcade-Action) – Metal Slug 7
Ein Genre ist neben all den Gehirntests, Babywickel-Simulationen und Kulleraugen-Rollenspielen auf dem DS reichlich unterrepräsentiert: Die gute alte Sidescroller-Ballerei – was ungewöhnlich genug ist, ist der DS doch für diese Art Spiel eigentlich perfekt geeignet. Nichtsdestotrotz gibt es gerade mal eine Hand voll Games, in denen es von links nach rechts scrollend pausenlos zur Sache geht. Herzlich willkommen in diesem erlauchten Club, Metal Slug 7!
SNK Arcade Classics Vol. 1 (Arcade-Action) – SNK Arcade Classics Vol. 1
Na, das war aber auch mal wieder an der Zeit: Nachdem vor ein paar Jahren scheinbar die große Retro-Collection-Welle losflutete (man denke in diesem Zusammenhang besonders an die famosen Capcom Classics Collections sowie Segas Mega Drive Collection), flaute sie auch wieder genauso schnell ab – und das, obwohl es noch mehr als genug Nachholbedarf für die junge Generation gibt. Ein Bildungsdefekt, der von SNK messerscharf erkannt wurde.
Stuntman: Ignition (Rennspiel) – Stuntman: Ignition
Anfang September konnten PS2- und Xbox 360-User mit Stuntman Ignition das waghalsige Leben eines filmischen Teufelskerls nachempfinden. Mittlerweile ist auch die PS3-Fassung bei uns eingetroffen. Zeit, sich wieder den feuerfesten Overall anzuziehen und zu schauen, ob Paradigm und THQ es schaffen, die Faszination der Filmstunts auch auf der PlayStation 3 zu entfachen.
Stuntman: Ignition (Rennspiel) – Stuntman: Ignition
Dass ein sechs Jahre alter ungeschliffener Spiele-Diamant eine Fortsetzung bekommt, ist selten. Dass diese dann auch noch bei einem anderen Publisher erscheint und von einem ganz anderen Team kommt, scheint die Angelegenheit nicht leichter zu gestalten. Hat das von Paradigm für THQ entwickelte Stuntman Ignition immer noch das gewisse Etwas oder ist die Luft raus?
Mercury Meltdown Revolution (Geschicklichkeit) – Mercury Meltdown Revolution
Nachdem Archer McLeans Quecksilbertropfen bereits auf PSP und PS2 zum flinken Grübeln einlud, gibt die von Marble Madness inspirierte Labyrinth-Kugelei mit Mercury Meltdown Revolution nun ihr Wii-Debüt. Theoretisch ist das Spiel ja für die Bewegungssteuerung via Wiimote geradezu prädestiniert. Doch wie gut präsentiert sich die Umsetzung in der Spielpraxis?
Animaniacs: Lights, Camera, Action (Geschicklichkeit) – Animaniacs: Lights, Camera, Action
…und sie zappeln immer weiter: Aus dem TV-Programm sind die Animaniacs, die bekloppten Geschwister der Tiny Toons, schon lange verschwunden. Auch im Spielebereich hatte man eine ganze Weile Ruhe vor Wakko, Yakko, Dot und Co. – doch erst vor kurzem wurden sie in »The Great Edgar Hunt« mittelmäßig wieder belebt. Passen die hibbeligen Cartoon-Figuren besser auf DS und GBA?
Zooo (Logik & Kreativität) – Zooo
Zoo Keeper war zum Launch des Nintendo DS einer der ersten und gleich amüsantesten Puzzler für das frische Handheld. Knapp sieben Monate später ist der kleinere Nintendo-Bruder dran – der GBA. Kann die kleine Version etwas, das die große nicht kann?
Zoo Keeper (Geschicklichkeit) – Zoo Keeper
Wenn Handhelds für ein bestimmtes Genre wie geschaffen scheinen, dann dürften es die Puzzlespiele sein. Und mit Zoo Keeper kommt gleich zum Start ein Vertreter dieser Gattung, der sowohl solo als auch zu zweit mit unkompliziertem Gameplay stundenlang motivieren soll. Doch was steckt hinter den Ambitionen?
Metal Slug 3 (Arcade-Action) – Metal Slug 3 ballert sich auf moderne Konsolen. Retro-Gaming at its best oder unzeitgemäßer Dauerfeuerquark?
In den Spielhallen und auf dem Edelkonsolen-Klassiker Neo Geo schon seit einer halben Ewigkeit eine Legende, ballert sich Metal Slug jetzt endlich auch auf PS2 und Xbox – und zwar gleich mit dem dritten Teil beginnend. Retro-Gaming at its best oder unzeitgemäßer Dauerfeuerquark?