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Jump Force (Prügeln & Kämpfen) – Klassentreffen-Klopperei

Was haben Naruto, DragonBall und One Piece gemeinsam? Sie stammen alle aus dem Portfolio des japanischen Shueisha-Verlages und geben sich in schöner Regelmäßigkeit im wöchentlich erscheinenden Magazin Shonen Jump die Ehre. Und nachdem sie in J-Stars Victory+ vor drei Jahren ebenfalls gemeinsame Sache gemacht haben, sind sie nun auch in Jump Force bereit, ihre Kampfkünste in den Dienst einer guten Sache zu stellen. Wir haben sie für den Test begleitet.

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Die Säulen der Erde: Buch 3 – Im Auge des Sturms (Adventure) – Letzte Chance für den Frieden

Es wird brenzlig im mittelalterlichen England: Graf William Hamleigh
terrorisiert nicht nur die hungernde Bevölkerung, sondern stellt auch
die Liebe zwischen Jack und Aliena auf die Probe. Finden die beiden
wieder zusammen? Werden sich genügend Mitstreiter überzeugen lassen, um
die Schreckensherrschaft zu beenden? Und wie geht der beinahe schon vom
Glauben abgefallene Prior Philip mit der Macht der Kirche um?

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Die Säulen der Erde (Adventure) – Daedalics erster spielbarer Roman

Drei Jahre nachdem der Verlag Bastei Lübbe bei Daedalic einstieg, trägt die erste große Kooperation Früchte: Mit Ken Folletts mittelalterliche Romanserie Die Säulen der Erde versucht sich auch der Hamburger Adventure-Hersteller am Telltale-Konzept mit seinem erzählerischen Fokus. Können die bedrückenden Schicksalsgeschichten mehr mitreißen als die neuerdings schwächelnde Konkurrenz aus Kalifornien?

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Anna’s Quest (Adventure) – Grimms Märchen als Adventure?

Der australische Autor und Game-Designer Dane Krams hat sein Faible für Grimms Märchen in einem Adventure verewigt: In Zusammenarbeit mit Daedalic entstand Anna’s Quest, in dem die junge Protagonistin u.a. auf Hexen, Zauberer und die Bremer Stadtmusikanten trifft. Die gezeichnete Welt wirkt auf den ersten Blick reichlich karg – kann Annas Rettungstrip trotzdem so verzaubern wie The Whispered World?

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The Rub Rabbits! (Logik & Kreativität) – The Rub Rabbits!

Project Rub, einer der Starttitel fürs Nintendo DS, war mit Sicherheit auch einer der ungewöhnlichsten: Im Grunde seines Herzens eine Wario Ware Inc.-kompatible Ansammlung von Minigames, brillierte das Game vor allem mit seinem ungewöhnlichen Grafikstil – und enttäuschte mit Abwechslungsarmut. Ob der Nachfolger endlich die Flammen der Begeisterung entfachen kann?