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Stories: The Path Of Destinies (Rollenspiel) – Ein Fuchs mit freier Wahl

Ein Abenteuer mit Erzählerstimme? Das kennt man u.a. aus Bastion, Transistor oder Darkest Dungeon. Aber Spearhead Games (Tiny Brains) gehen noch einen Schritt weiter: Man muss sich an Kapitelenden des märchenhaft inszenierten Action-Rollenspiels für einen von mehreren Wegen entscheiden. So kann man die Geschichte als auch das Gespielte beeinflussen. Wir klären im Test, ob Stories: The Path of Destinies mit seinem offenen Ansatz überzeugen kann.

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How to Survive (Action-Adventure) – How to Survive

Waidmanns Frage: Welches Jagdgerät sollte man mitnehmen, wenn sich Zombies irgendwo breit machen? Richtig, da gehören Kettensäge, Molotow-Cocktail und Schrotflinte in den Rucksack. Knifflig wird es,  wenn man ohne Ausrüstung irgendwo strandet – denn neben Untoten melden sich auch bald Hunger und Durst. Wir verraten im Test, ob  How to Survive von Eko Software den Kampf ums Überleben spannend inszenieren kann.

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NASCAR The Game: Inside Line (Rennspiel) – NASCAR The Game: Inside Line

Formel-1-Ikone Alain Prost verglich seinen Ferrari einst mit einem Truck
– die pikierten Italiener setzten ihn daraufhin glatt vor die Tür. Ganz
klar: Prost war auf dem falschen Pflaster unterwegs. Hätte er den
Vergleich  am Steuer eines NASCAR-Boliden gezogen, sein Teamchef hätte
ihm mit Kusshand gratuliert! Bleibt die Frage, ob die nordamerikanischen
Superspeedways den viermaligen Weltmeister nicht linksrum in den Schlaf
gelullt hätten…

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Rocksmith – Authentic Guitar Games (Musik & Party) – Rocksmith – Authentic Guitar Games

Die klassischen Musikspiele à la Guitar Hero bzw. Rock Band wurden immer aufwändiger sowie realistischer und machten mehr Hardware notwendig, wenn man alle Facetten ausschöpfen wollte. Ubisoft setzt bei Rocksmith auf eine Vereinfachung des Prinzips: Eine handelsübliche E-Gitarre wird als Kontrollgerät eingesetzt. Ob das Konzept aufgeht und ob man damit den Bühnenstars den Kampf ansagen kann, verrät der Importtest.

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Metroid: Other M (Action-Adventure) – Metroid: Other M

Am 2. Juni 2009 wurde in Los Angeles ein neues Metroid von Team Ninja angekündigt. Ich erinnere mich genau an meine erste Reaktion: „Ach du Scheiße!“ Bei allem Respekt vor der Kreativität der Japaner im Bereich Beat’em Up und Hack’em down: Ich verbinde mit Samus‘ Abenteuern alles andere als Tittengehopse und Ninjageschlitze. Zu viel der Skepsis? Gerade wenn sie groß ist, kommt ja am Ende manchmal überraschend Großartiges heraus.

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Sam & Max: Season 3 – Episode 3 – They Stole Max’s Brain (Adventure) – Sam & Max: Season 3 – Episode 3 – They Stole Max’s Brain

Von Telltale ist man es gewöhnt, dass sie ihren Spielen skurrile Namen geben. Dennoch stutzt man, wenn man den Titel der letzten Sam & Max-Episode liest. Was ist nun wieder los? Wer hat denn Max Gehirn gestohlen? Und hatte der Frechdachs überhaupt eins? Antworten auf fast alle Fragen gibt der Test.

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Rhythm Paradise (Geschicklichkeit) – Rhythm Paradise

Vom Himmel ins Paradies? Was früher als Rhythm Heaven bekannt war, heißt in Europa jetzt Rhythm Paradise. Doch genau wie bei Raider und Twix, ändert sich sonst nix: In über 50 Minispielen testet Nintendo das Rhythmusgefühl von DS-Besitzern und stellt dabei auch die Geschicklichkeit sowie das Reaktionsvermögen auf die Probe. Lädt das abgedrehte Spieldesign zum Mitwippen ein oder kommt man ständig aus dem Takt?

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WWE Legends of WrestleMania (Sport) – WWE Legends of WrestleMania

Dieses Jahr geht die WWE-Großveranstaltung WrestleMania in eine unglaubliche 25. Runde. Insofern kann ich es THQ nicht einmal übel nehmen, dass zu diesem Jubiläum mit Legends of WrestleMania ein Spiel veröffentlicht wird, das von Wrestling-Gegnern verächtlich als Smackdown-Spinoff im EA-Stil (man erinnere sich nur an die zahlreichen FIFA- und WM-Spiele) bezeichnet werden könnte. Doch diese Legenden haben mehr zu bieten.

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Perry Rhodan (Adventure) – Perry Rhodan

Das Spiel zu Perry Rhodan ist endlich da. Darin entpuppt sich der Groschenromanheld als durchaus sympathischer Abenteurer, der sogar Sinn für Humor hat – wer hätte das gedacht! Und die Vorzeichen stehen gut: Das „Perryversum“ ist so ausgefeilt, wie man sich das als Fan der Romane wünscht. Ob Weltdesign und Witz ausreichen, um das Leben des Raumfahrers unterhaltsam und spannend zu gestalten?

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EA Playground (Musik & Party) – EA Playground

Wii und die Minispiele. Das gehört zusammen wie Pech und Schwefel, wie Tag und Nacht, wie Mario und Nintendo. Wir haben uns via Nunchuk und Remote schon mit verrückten Hasen angelegt, in WarioWare abgedrehte Reaktionstests absolviert und mit WiiPlay alles von Tontaubenschießen bis Airhockey gemeistert. Und EA? Die schicken Wii-Besitzer jetzt auf den Spielplatz – und Stylus-Schwinger mit DS gleich dazu. Kann EA Playground die Minispielwelle weiter bereichern?

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Animaniacs: Lights, Camera, Action (Geschicklichkeit) – Animaniacs: Lights, Camera, Action

…und sie zappeln immer weiter: Aus dem TV-Programm sind die Animaniacs, die bekloppten Geschwister der Tiny Toons, schon lange verschwunden. Auch im Spielebereich hatte man eine ganze Weile Ruhe vor Wakko, Yakko, Dot und Co. – doch erst vor kurzem wurden sie in »The Great Edgar Hunt« mittelmäßig wieder belebt. Passen die hibbeligen Cartoon-Figuren besser auf DS und GBA?

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Nexagon: Deathmatch (Taktik & Strategie) – Nexagon: Deathmatch

Eine Gruppe von Kämpfern aufbauen, um damit bei Gladiatorenkämpfen Geld und Ehre einzuheimsen? So etwas kann, wie spätestens seit dem Xbox-Spiel Gladius bekannt ist, durchaus Spaß bereiten. Die Betonung liegt auf „kann“, denn dass dies nicht automatisch Laune macht, lehrt euch Nexagon Deathmatch von Strategy First. Im hektischen 3D-Durcheinander der Echtzeit-Kämpfe verflüchtigt sich rasch jeder Durchhaltewillen.

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WarioWare, Inc.: Mega Party Game$ (Musik & Party) – Massen statt Klasse oder einfach purer Spielspass? Wir haben Wario auf den fiesen Zahn gefühlt.

Wario Ware sorgte letzte Jahr für eine Sensation auf dem GBA: Über 200 Minispiele, jedes anders als das nächste, jedes einzelne auf Reaktionsschnelligkeit und Nachdenken ausgelegt – das begeisterte die Spieler weltweit. Jetzt soll auch dem GameCube dasselbe Glück widerfahren. Warum unsere Freude dennoch nur auf kleiner Flamme köchelt, erfahrt ihr aus der Review.

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IndyCar Series (Rennspiel) – IndyCar Series

Fahrzeuge, die denen aus der Formel Eins nicht unähnlich sind, Zehntausende von Zuschauern und mehrere Hundert Runden lang im Kreis fahren: das ist die IndyCar Series, die neben der NASCAR das Herzstück amerikanischen Motorsports bildet. Und das Spiel zum Spektakel kommt von niemand anderem als den Rennspiel-Spezialisten von Codemasters. Doch kann IndyCar Series an die Erfolge von beispielsweise Colin McRae und DTM Race Driver anknüpfen? Die Antwort gibt der Test.

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IndyCar Series (Rennspiel) – IndyCar Series

Während hierzulande die Motorsport-Fans nur auf die Formel Eins blicken, stehen in den USA die Fahrer der IndyCar Series im Mittelpunkt. Fast allwöchentlich versammeln sich Zehntausende begeisterte Fans, um den Fahrern bei dem bis zu über 300 Km/h schnellen Abfahren der Ovale zuzuschauen. Von Codemasters kommt nun das Spiel zum Spektakel. Doch können die „Kreisfahrer“ den Kampf mit der eingesessenen F1-Konkurrenz aufnehmen? Die Antwort findet Ihr im Test.

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Paradise Cracked (Rollenspiel) – Paradise Cracked

Ab und an veröffentlicht Publisher JoWooD hierzulande Budget-Spiele aus dem fernen Russland wie etwa die Heli-Action Red Shark, ohne dass groß jemand davon Notiz nimmt. Im Zuge eines Deals mit Buka Entertainment erscheint am 31. Januar „Paradise Cracked“ – ein rundenbasierter Endzeit-Mix aus Strategie und Rollenspiel. Warum es kein Wunder ist, dass dieses Paradies unterging, zeigt Euch unser Test!