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E3 2018: Nominierungen für die Game Critics Awards 2018: Anthem, Sekiro, Spider-Man und Co.
Nominierungen für die Game Critics Awards 2018: Anthem, Sekiro, Spider-Man, Smash Bros. und Resi 2
NieR: Automata (Rollenspiel) – Verspätetes Meisterwerk
Vor etwas mehr als einem Jahr hat Square Enix mit Nier Automata eine sperrige, aber dennoch sehr unterhsaltsame sowie emotionale Fortsetzung von Yoko Taros Nier veröffentlicht. Jetzt ist das von Platinum Games entwickelte Nier Action-Rollenspiel als „Become as Gods Edition“ auch für die Xbox One erhältlich. Wir sind für den Test erneut mit Androidin 2B und ihren Gefährten losgezogen.
Trailblazers (Rennspiel) – Splatoon trifft Future-Racer
Warum mixen wir nicht einfach Splatoon mit Project Gotham Racing und Fast RMX? Schön, dass solche Ideen in manchen Firmen keine Brainstorming-Experimente bleiben. Trailblazers wirkt wie eine wilde Mischung aus Fun- und Future-Racer mit Punkte-Kombos sowie einem einfachen, aber genialen Kniff: Hier zeichnet man seine Boost-Streifen einfach selbst auf die Strecke – oder pinselt die des gegnerischen Teams über.
Trailblazers: Koop-Racer auf PC, PS4 und Xbox One gestartet
Koop-Racer auf PC, PS4 und Xbox One gestartet
Trailblazers: Starttermine für den Koop-Racer stehen
Starttermine für den Koop-Racer stehen
Trailblazers: Kooperatives Rennspiel mit Streckeneinfärbung im Trailer
Kooperatives Rennspiel mit Streckeneinfärbung im Trailer
Rico: Publisher Rising Star Games steigt ein; Switch-Umsetzung steht fest
Publisher Rising Star Games steigt ein; Switch-Umsetzung steht fest
Decay of Logos: Von europäischer Folklore inspiriertes Fantasy-Rollenspiel angekündigt
Von europäischer Folklore inspiriertes Fantasy-Rollenspiel angekündigt
Trailblazers: Koop-Racer vermischt Team-Rennen mit dem Einfärben der Strecke
Koop-Racer vermischt Team-Rennen mit dem Einfärben der Strecke
Hello Kitty Kruisers – Mario Kart lässt grüßen: Hello-Kitty-Rennspiel für Switch angekündigt
Mario Kart lässt grüßen: Hello-Kitty-Rennspiel für Switch angekündigt
Superbeat XONiC EX (Musik & Party) – Hammerhartes Rhythmus-Vergnügen
Um als Rhythmusspiel aufzufallen, reicht es mittlerweile nicht mehr, vier Knöpfe im Takt drücken zu müssen. In Zeiten von Voez, Hatsune Miku oder Amplitude muss man schwere Geschütze auffahren, um mithalten zu können. Genau das versucht das von Nurijoy und PM Studios entwickelte Superbeat Xonic EX. Der Test verrät, ob der ambitionierte Titel im Konzert der ganz Großen mitspielen kann.
NieR: Automata (Rollenspiel) – Die Suche nach Menschlichkeit
Angetrieben von Yoko Taros Erzählstil sowie einer düsteren, mitunter beklemmend-skurrilen Atmosphäre hat das 2010 veröffentlichte Nier mittlerweile Kultstatus erreicht. Jetzt steht die Fortsetzung Nier Automata in den Startlöchern, bei der Platinum Games mit seiner technischen sowie spielmechanischen Expertise die markante Regie ergänzen will. Ob die Kämpfe mit der Androidin 2B überzeugen, verraten wir im Test.
Holy Potatoes! We’re in Space?! (Taktik & Strategie) – Gemüse-Taktik
Ich bin bekloppten Sprüchen ja sehr zugetan – aber beim Test von Holy Potatoes! We’re in Space?! wurde es mir zu viel. Tatsächlich habe ich etwas getan, das ich sonst praktisch nie mache: Ich habe fast alle der viel zu langen Dialoge einfach weggeklickt. Blöd, dass die sympathischen Protagonisten im Grunde nur Statisten sind. Super aber, dass das den coolen Raumschiff-Duellen kaum etwas ausmacht!
Spiele-Streaming via NVIDIA GameStream und GeForce Now auf NVIDIA Shield TV
Ausprobiert: Spiele-Streaming via NVIDIA GameStream und dem Streaming-Dienst GeForce Now
Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet (Action) – Kugelhölle aus der Hölle
Abseits von Prüglern, klassischem Rollenspiel und dem einen oder anderen Shmup machen Publisher normalerweise einen weiten Bogen um Nippon-Spielekunst. Die einzigen, die sich mehr als sporadisch daran versuchen, sind Rising Star Games und Nippon Ichi. Letztere haben nun mit Touhou Genso Rondo Bullet Ballet einen weiteren ungewöhnlichen Titel in die Regale gestellt. Wie die Chancen stehen, dass der Bullet-Hell-Mix auch hierzulande seine Fans findet, verraten wir im Test.
Brut@l (Action) – So Rogue wie kein anderes Rogue-like
Mit der zunehmenden Welle an Indie-Titeln ist spätestens seit The Binding of Isaac vor allem ein Begriff inflationär benutzt worden: Rogue-like. Auch das auf PlayStation 4 erschienene Brut@l nimmt dieses Merkmal für sich in Anspruch. Dabei geht der Dungeon Crawler mehr als jeder andere Titel dieser Kategorie auf den eigentlichen Ursprung des Begriffes ein. Ob dabei am Ende mehr als nur eine Hommage herauskommt, klären wir im Test.
The Game Awards 2015: Gewinner des Jahres 2015 stehen fest; The Witcher 3 wird Spiel des Jahres
Gewinner des Jahres 2015 stehen fest; The Witcher 3 wird Spiel des Jahres
The Game Awards 2015: Die nominierten Spiele stehen fest
2015: Die nominierten Spiele stehen fest
La-Mulana (Plattformer) – Abenteuerlich antik
Er hat schon was für sich, der krude Retro-Charme. Vielleicht war die
Steuerung früher nicht ganz so praktisch, vielleicht war das Spieldesign
nicht immer klar ersichtlich. Trotzdem hat man sich – man musste ja –
darauf eingelassen. Und war es nicht ohnehin diese stille Abmachung
zwischen Entwickler und Spieler, die ganz wesentlich dazu beitrug, dass
wir alle in einer gemeinsamen Welt versunken sind?
Kromaia (Arcade-Action) – Zurück in die Zukunft
Weltraumspiele erleben momentan eine Renaissance. Während Star Citizen und Elite: Dangerous sich um Realismus bemühen, geht Kromaia einenanderen Weg: Finsteres All,Asteroidenschwärme und geheimnisvollleuchtende Feindschiffchen sollen die Faszination alterSpielhallenklassiker einfangen. Gelingt dem Retro-Konzept der Sprung indie dritte Dimension?
TRI: Of Friendship and Madness (Logik & Kreativität) – Dreieckdimensional
Der Name ist irreführend. TRI: Of Friendship and Madness will von „Freundschaft und Wahnsinn“ erzählen – aber die Geschichte ist belangloses Beiwerk. Kaum mehr als ein Überbrücken der Ladepausen. Dabei hat das clevere Gedankenspiel die Täuschung gar nicht nötig. TRI gewinnt dem dreidimensionalen Raum nämlich auf einzigartige Weise eine neue Dimension ab.
Hometown Story (Simulation) – Ackern ohne Acker
Natsume will Freunde von Harvest Moon schon wieder in die Landidylle entführen. Diesmal geht es nicht auf den Bauernhof – stattdessen übernimmt der Spieler einen Krämerladen in seiner alten Heimatstadt. Bringt das neue Thema frischen Wind in die schwächelnde Serie?
Cloudbuilt (Plattformer) – Cloudbuilt
Ein Schatten meiner Selbst bin ich: geisterhafte Umrisse zwischen alten Mauern, die in den Wolken schweben. Ich kann springen, mich an Vorsprüngen hoch ziehen, an Wänden entlang laufen – Kinderspiel! Dann hievt mir das Spiel einen Raketenrucksack auf den Rücken. Und plötzlich rase und fliege ich in einem knallharten Test meiner Geschicklichkeit. Ein Paradies für hartgesottene Punktejäger?
Deadly Premonition (Action-Adventure) – Deadly Premonition
„F, K… im Kaffee.“ FBI-Ermittler Francis York Morgan untersucht nicht nur einen sonderbaren Mordfall, er liest auch im Kaffee. Zweimal habe ihn dabei schon begleitet: erst mit dem Original auf Xbox 360, dann mit dem Director’s Cut auf PS3, der jetzt für PC erschienen ist. Und zweimal habe ich die Twin-Peaks-Hommage trotz eklatanter Schwächen genossen. Doch heute Morgen ist mir etwas Ungewöhnliches passiert: Zweimal habe ich meinen Kaffee verschüttet. Und Kaffee lügt nicht.