Story-Pack „Ancient Relics“: Termin und Überblick-Video
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Stellaris: Console Edition – Multiplayer-Modus als Update nachgeliefert
Console Edition: Multiplayer-Modus als Update nachgeliefert
Stellaris: Story-Pack „Ancient Relics“ bringt Reliquien-Welten und archäologische Schätze
Story-Pack „Ancient Relics“ bringt Reliquien-Welten und archäologische Schätze
Stellaris kann am Wochenende kostenlos auf PC ausprobiert werden
Kann am Wochenende kostenlos auf PC ausprobiert werden
Jupiter & Mars: Unterwasser-Abenteuer mit VR-Unterstützung erscheint in den USA am „Earth Day“
Unterwasser-Abenteuer mit VR-Unterstützung erscheint in den USA am „Earth Day“
Stellaris: Console Edition: Erster Update- und Erweiterungsfahrplan
Console Edition: Erster Update- und Erweiterungsfahrplan
Stellaris – Console Edition: Start der Weltraum-Strategie auf PS4 und Xbox One
Console Edition: Start der Weltraum-Strategie auf PS4 und Xbox One
Stellaris (Taktik & Strategie) – Große Strategie – mit Gamepad?
Die ganz große Strategie oder Grand Strategy, wie Entwickler Paradox es nennt: eine Domäne des PC-Spielens, die in der jüngeren Vergangenheit u.a. mit Galactic Civilizations 3 und vor allem Endless Space 2 hervorragend bedient wurde – und natürlich mit Stellaris, das vor zwei Jahren seine Premiere feierte. Und genau da startet jetzt auch auf PlayStation 4 und Xbox One durch. Was für unseren Test vor allem die Frage aufwirft, ob man das Verwalten einer ganzen Galaxie auch mit Gamepad in den Griff bekommt.
Stellaris: Console Edition – Feature-Überblick im Trailer
Console Edition: Feature-Überblick im Trailer
Jupiter & Mars: Ein Lebenszeichen des Unterwasser-Abenteuers
Ein Lebenszeichen des Unterwasser-Abenteuers
Stellaris Console Edition für PS4 und Xbox One erscheint Ende Februar
Console Edition für PS4 und Xbox One erscheint Ende Februar
Stellaris: Console Edition erscheint im 1. Quartal 2019
Console Edition erscheint im 1. Quartal 2019 + Trailer
Cities: Skylines (Taktik & Strategie) – Großer Städtebau mit schwacher Technik
Es ist über drei Jahre her, dass Colossal Order für Paradox Interactive mit Cities Skylines einen richtig guten Städtebau abgeliefert hat, der mit den nachfolgenden kostenpflichtigen sowie kostenlosen Inhalten nur noch besser wurde. Etwas mehr als zwei Jahre später folgten gelungene Versionen für One sowie PS4. Und jetzt, kurz nach der überraschenden Ankündigung, dürfen sich auch Switch-Spieler als Bürgermeister versuchen. Im Test klären wir u.a., ob Nintendos Hybrid die Aufbau-Strategie technisch stemmen kann.
Cities: Skylines – Nintendo Switch Edition veröffentlicht
Nintendo Switch Edition veröffentlicht
Stellaris: Weltraum-Strategiespiel erscheint auch für PS4 und Xbox One
Weltraum-Strategiespiel erscheint auch für PS4 und Xbox One
Jupiter & Mars: PSVR-Abenteuer als Delfin in bewegten Bildern
PSVR-Abenteuer als Delfin in bewegten Bildern
Stellaris – Interview: Vier große Erweiterungen, Nutzer-Feedback und nachträgliche Anpassungen
Interview: Vier große Erweiterungen, Nutzer-Feedback und nachträgliche Anpassungen mit Risiko
Stellaris: Patch 2.1 „Niven“ und Story-Pack „Distant Stars“ veröffentlicht
Patch 2.1 „Niven“ und Story-Pack „Distant Stars“ veröffentlicht
Stellaris: Update 2.1 verändert Hyperlane-Netzwerk sowie Anomalien und bringt binäre/trinäre Sternensysteme
Update 2.1 verändert Hyperlane-Netzwerk sowie Anomalien und bringt binäre/trinäre Sternensysteme
Cities: Skyline – Xbox One Edition: Erste Mods erscheinen für die Xbox One Edition
Erste Mods erscheinen für die Xbox One Edition
Cities: Skylines (Taktik & Strategie) – Cooler Stätebau mit Geister-Cursor
Vor etwa zweieinhalb Jahren hat Colossal Order für Paradox mit Cities: Skylines den seitdem dominierenden Platzhirsch des modernen Städtebaus veröffentlicht. Es folgten einige Patches, kostenfreie Inhalte sowie Add-Ons, die u.a. Winterwetter, Katastrophen oder Tag-/Nachtwechsel mit sich brachten. Nachdem vor ein paar Monaten die Xbox-One-Bürgermeister loslegen durften, können nun auch die Städteplaner mit PS4 zeigen, was in ihnen steckt. Mehr dazu im Test.
Cities: Skylines (Taktik & Strategie) – Geduldiger Städteplaner gesucht
Vor etwa zwei Jahren hat Colossal Order für Paradox mit Cities: Skylines den seitdem dominierenden Platzhirsch des modernen Städtebaus veröffentlicht. Es folgten einige Patches, kostenfreie Inhalte sowie Add-Ons, die u.a. Winterwetter, Katastrophen oder Tag-/Nachtwechsel mit sich brachten. Jetzt dürfen auch Xbox-One-Spieler ihr Glück als virtueller Bürgermeister und Hobby-Städteplaner versuchen. Ob die Konsolenversion gelungen ist, verraten wir im Test.
Stellaris (Taktik & Strategie) – Ein Sieg der Diplomatie?
Paradox Interactive (Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings) hat die Vergangenheit längst aufgearbeitet – jetzt blickt das schwedische Studio in die Zukunft. Dabei macht Stellaris wenig anders als ähnliche Strategiespiele: Von den ersten Schritten ins All bis zum Kampf um die Vorherrschaft in der gesamten Galaxie führt man ein Volk durch militärische, gesellschaftliche, wissenschaftliche und diplomatische Entwicklungen. Mit einer Besonderheit hebt es sich allerdings von seinen Konkurrenten ab…
Stellaris – Entwickler stellen die große Galaxie und mögliche Modifikationen vor
Entwickler stellen die große Galaxie und mögliche Modifikationen vor
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Action-Adventure) – Zeitlose Qualität à la Nintendo
Ende 2006 erschien The Legend of Zelda: Twilight Princess in Europa als wichtigster Starttitel für Wii sowie nahezu parallel für GameCube. Ende 2012 erschien Wii U in Europa. Wir schreiben mittlerweile das Jahr 2016 und die Spielewelt wartet nicht nur gespannt auf Nintendos Konsole NX, sondern auch auf das neue Zelda. Da wirkt es zunächst wie ein Anachronismus, dass man erst so spät und im Premierenjahr die HD-Version eines zehn Jahre alten Action-Adventures veröffentlicht. Aber wenn es um die Demonstration zeitloser Qualität geht, ist Zelda eine verdammt gute Wahl.