Victorian Edition (Collector’s Edition) erscheint am 17. Mai
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Breakaway: Amazon stellt Entwicklung des Fantasy-Sportspiels ein
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Xbox Game Pass kann die Grundlage für neue Ideen, Möglichkeiten und Einzelspieler-Titel sein (Phil Spencer)
Kann die Grundlage für neue kreative Ideen und Einzelspieler-Titel sein, meint der Xbox-Chef
Ludicious: Zürich Game Festival startet nächste Woche mit Diskussionen, Spielen und Workshops
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Divinity: Original Sin 2 (Rollenspiel) – 1000 Jahre später
Die Geschichte von Divinity: Original Sin 2 begann im August 2015, als die Larian Studios die Entwicklung ankündigten. Das Rollenspiel wurde schließlich von über 42.000 Fans unterstützt, die über Kickstarter mehr als zwei Millionen Dollar beitrugen – das Vierfache des geplanten Budgets. Im Vergleich zu Pillars of Eternity war das zwar lediglich die Hälfte, aber die angestrebten Ziele ließen ein Mammutprojekt vermuten, inklusive kooperativem Spiel, mehrsprachiger Lokalisierung, Mod-Unterstützung sowie Abenteuerbau im Editor. Uns interessiert im Test in erster Linie die Kampagne.