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Stuntman: Ignition (Rennspiel) – Stuntman: Ignition

Dass ein sechs Jahre alter ungeschliffener Spiele-Diamant eine Fortsetzung bekommt, ist selten. Dass diese dann auch noch bei einem anderen Publisher erscheint und von einem ganz anderen Team kommt, scheint die Angelegenheit nicht leichter zu gestalten. Hat das von Paradigm für THQ entwickelte Stuntman Ignition immer noch das gewisse Etwas oder ist die Luft raus?

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Hexic 2 (Logik & Kreativität) – Hexic 2

Mit Hexic HD (4P-Test: 90%) verbrachte ich zum Launch der 360 mehr Zeit als mit jedem anderen Spiel. Die simple, aber geniale Sechseck-Dreherei des Tetris-Erfinders bot quasi alles, was ein klasse Puzzlespiel ausmacht. Lediglich einen Mehrspielermodus suchte man vergebens. Diesen Misstand wollen die Entwickler mit Hexic 2 nun ausbügeln. Doch gibt es auch sonst genug Erweiterungen, die eine Neuanschaffung rechtfertigen?

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Guitar Hero: Rocks the 80s (Musik & Party) – Guitar Hero: Rocks the 80s

Nur wenige Spiele vermitteln einem das Gefühl, tatsächlich Teil des Geschehens zu sein – in manchen Fällen ist das vermutlich auch besser so. Die Guitar Hero-Reihe gehört ganz klar zu diesen wenigen, denn alleine schon der Gitarren-Controller verführt den Spieler dazu, das unsichtbare Plektrum zu zücken, den Schrammelarm siegreich in die Lüfte zu recken und wild vor dem Fernseher abzurocken, sehr zum Vergnügen der Zuschauer. Ja, Guitar Hero: Rocks the 80s schafft das auch. Aber lange nicht so lässig wie gehabt.

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Puzzle League DS (Logik & Kreativität) – Puzzle League DS

»Puzzle Fans verbindet euch!« – wie die Überschrift zu einem Manifest prangt dieser Satz auf der Hüllenrückseite von Puzzle League DS. Der Aufruf ist Programm. Wie einst bei Tetris lässt Nintendo euch bei munteren Stapeleien gegen eure Freunde antreten. Die Klötzchen sind geblieben, doch im Zeitalter der globalen Vernetzung seid ihr zumindest bei diesem Gehrinverzwirbler nicht mehr auf einen gegenüber sitzenden Mitspieler angewiesen.

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Elite Beat Agents (Musik & Party) – Elite Beat Agents

Rhythmusspiele sind mittlerweile ein alter Hut – von Rez über Amplitude bis zu den populären Guitar Hero-Games wird im Takt gerockt, bis die Prothese wackelt. Jetzt die Preisfrage: Wie oft habt ihr beim Zappeln schon einen Babysitter und einen Footballspieler verkuppelt? Einem erfolglosen Regisseur zu einem Superhit verholfen? Nicht sehr oft, oder? Besorgt euch Elite Beat Agents, dann könnt ihr es!

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Mario Party 8 (Geschicklichkeit) – Mario Party 8

Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben – auf dem GameCube mutierte Mario Party mit den Jahren zu einer Endlosschleife familienfreundlicher Minigames. Der letzte Teil stagnierte mit 65% auf gerade noch befriedigendem Niveau. Aber jetzt ist mit dem Wii die New Generation da – dank Nunchuk und Remote müsste doch alles besser werden, oder? Wir haben mit Mario, Bowser und Peach um Sterne gekämpft!

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Shrek der Dritte (Action-Adventure) – Shrek der Dritte

Das Jahr der Film- und Spieltrilogien: Erst Spider-Man, dann die karibischen Piraten und nun der grüne Oger aus dem Sumpf. Während Peter Parker wenigstens auf einigen Plattformen gute Ergebnisse ablieferte, konnte Jack Sparrow eigentlich nirgendwo überzeugen. Kann Shrek das Gespenst der Lizenzumsetzung besiegen oder hätte er in „Weit Weit Weg“ bleiben sollen?

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Trioncube (Logik & Kreativität) – Trioncube

Puzzlespiele gehören zum DS wie die Kräuterbutter aufs Steak. Allerdings muss man schon gewaltiges Selbstvertrauen besitzen, wenn man Titel wie Meteos oder Tetris herausfordern will. Oder aber man verlässt sich auf ein bekanntes Prinzip und verändert dieses nur leicht. So geschehen im Falle Trioncube, das sich als Tetris-Variante präsentiert. Doch kann die Klötzchenstapelei die gleiche Faszination wie das Original entfachen?

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Shrek der Dritte (Action-Adventure) – Shrek der Dritte

Wem sind die Lost Vikings noch ein Begriff? 16-Bit-Kenner und GBA-Besitzer dürften sich vage erinnern: Drei nordische Krieger mit unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten ausgestattet, rätseln sich durch zweidimensionale Levels. Activision scheint das Spielprinzip zu mögen und schickt seinen Star-Oger plus zwei Kumpanen rechtzeitig zum dritten Kinoauftritt in ein ähnliches Abenteuer.

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Mercury Meltdown Revolution (Geschicklichkeit) – Mercury Meltdown Revolution

Nachdem Archer McLeans Quecksilbertropfen bereits auf PSP und PS2 zum flinken Grübeln einlud, gibt die von Marble Madness inspirierte Labyrinth-Kugelei mit Mercury Meltdown Revolution nun ihr Wii-Debüt. Theoretisch ist das Spiel ja für die Bewegungssteuerung via Wiimote geradezu prädestiniert. Doch wie gut präsentiert sich die Umsetzung in der Spielpraxis?

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Tetris Evolution (Geschicklichkeit) – Tetris Evolution

Für viele ist Tetris der Videospielklassiker schlechthin. Alexey Pajitnovs vor 23 Jahren erschaffener Knobelmeilenstein zog unzählige Klone und Spin-Offs nach sich und stand Pate für eine ganze Generation an Puzzlespielen. Für nahezu jede existierende Spielplattform gibt es einen Ableger – dank Mass Media nun auch für die Xbox 360. Kann sich Tetris Evolution positiv von seinem Urvater abheben?

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Wario: Master of Disguise (Geschicklichkeit) – Wario: Master of Disguise

Wario mag nicht der Übermegastar wie sein positiver Gegenpart Mario sein, aber man kennt ihn mittlerweile: ein paar Jump-n-Runs hier, einige unterhaltsame Minigame-Sammlungen da, ein paar Gastauftritte in den üblich verdächtigen Nintendo-Partyspielen sowieso – er ist halt nicht so knuddelig wie Yoshi! Aber immerhin bekommt er mit Master of Disguise mal wieder ein eigenes Spiel aufs fleischige Auge gedrückt.

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Pangya! – Golf with Style (Sport) – Pangya! – Golf with Style

Mit Wii Sports hat Nintendo angedeutet, was man dank Bewegungssteuerung aus dem klassischen Golfen rausholen kann: Plötzlich war echter Schwung in der Bude und man hatte das Gefühl, selbst auf dem Rasen zu stehen. Allerdings hinterließ die spartanische Kulisse noch das Gefühl einer Techdemo. Auch Pangya Golf setzt auf aktiven Hüfteinsatz und serviert dazu eine kunterbunte Landschaft mit Fantasy-Kursen.

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Crush (Logik & Kreativität) – Crush

Klar strukturierte Kulissen statt Bilderfluten im HD-Heimkino. Zweidimensionales Treppensteigen statt dreidimensionaler Physik-Schnörkel. Vertrackte Puzzles bringen den Kopf zum Rauchen, wo das Hirn sonst abschaltet. Crushen verbindet alt und neu, 2D und 3D – aber was genau macht die fünfdimensionalen Welten eigentlich interessant? Wir führen euch zum zehnjährigen Jubiläum von Segas erstem Crush auf eine Reise in die Vergangenheit.

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SingStar: Pop Hits (Musik & Party) – SingStar: Pop Hits

Kommt ein Mann in den Laden und sagt: »Ich hätte gern das neue SingStar! Ääääääh: Pop! Nee, das war’s nicht. Rock! Nee. Nee. Deutsch Rock-Pop! Hmmmmm… Legends! Anthems! Äääääh… wie hieß es denn noch? The Dome? SingStars? Moment… Deutschland sucht den Supersingstar? Ääääähm…« – keiner hat behauptet, dass es leicht sei, bei dieser Serie noch den Überblick zu behalten.