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Final Fantasy: Crystal Chronicles – Echoes of Time (Rollenspiel) – Final Fantasy: Crystal Chronicles – Echoes of Time

Mit Echoes of Time, dem neuesten Ableger der Final Fantasy Crystal Chronicles-Saga, können sich DS- und Wii-Besitzer erstmals gemeinsam in ein Abenteuer stürzen. Für Konsolenspieler ist dieser Luxus allerdings mit erheblichen Zugeständnissen verbunden. Gibt es dafür einen entsprechenden Ausgleich oder kommen lediglich Handheld-Spieler voll auf ihre Kosten?

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Fazit

Echoes of Time spinnt das aus Ring of Fates <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11052′)“> bekannte Spielprinzip gekonnt weiter. Vor allem der Mehrspielermodus wurde erheblich ausgebaut. Neben zahlreichen Missionen darf nun endlich auch das Hauptabenteuer gemeinsam angegangen werden und das nicht nur mit anderen DS-Besitzern, sondern auch mit Wii-Spielern! Das Matchmaking ist jedoch sehr dürftig, das Chatten ziemlich umständlich und inhaltliche Fortschritte werden nur dem Host gut geschrieben. Die nicht justierbare Kamera sorgt leider immer wieder für perspektivische Fehleinschätzungen, was besonders bei Sprungpassagen unnötig Nerven kostet. Zudem bleiben Story und Charaktere ziemlich blass, während Solisten inhaltliche Einschränkungen und umständliche Wechselspielchen über sich ergehen lassen müssen. In geselliger Runde wird man aber nach wie vor gut unterhalten. Zumindest auf dem DS, denn auf Wii zehren vorsintflutliche Präsentation und unübersichtliche Fenstertechnik spürbar am Spielspaß. Auf kleinen TV-Geräten ist Echoes of Time nahezu unspielbar. Die Bedienung ist zwar den Umständen entsprechend gelungen, Handheld-Spieler genießen dank Touchscreen-Unterstützung allerdings mehr Komfort. Wer wählen kann, sollte daher unbedingt zur DS-Fassung greifen. Am besten mit Mitspielern in direkter Umgebung, um sich ohne den sperrigen Ingame-Chat absprechen zu können. Wii-Spieler sollten hingegen lieber auf das konsolenfreundlichere Crystal Bearers <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=10450′)“> warten.

Wertung

NDS
NDS

Unspekakulärer, aber in geselliger Runde recht kurzweiliger Ring of Fates-Nachfolger.

Wii
Wii

Simples, aber kurzweiliges Action-Rollenspiel, das technisch kräftig Federn lassen musste.

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Kommentare

26 Kommentare

  1. 1.der ds vorgänger is hamma ich und paar freunde spielen das ganze zeit ich finde das gameplay im solo auch super aber di grafik is ja nicht schlecht oder so und die bosse sind gut animiert und multi player fin ich granios
    2.ich kann mir vorstellen das das neue game auf der wii scheise is weils nur ne billige kopie ist und weil es ziemlich viel kostet aber das heist ja nich das es auf dem ds auch schlecht ist

  2. Und ein gorßes Manko ist auch noch das Onlinespielen: reagiert erst nach einer Sekunde und ich hatte gedacht ich könnte Texte wie "FC?" oder sowas eingeben, aber nein..

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