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Full Spectrum Warrior: Ten Hammers (Simulation) – Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Full Spectrum Warrior sorgte vor zwei Jahren für ein einzigartiges Taktik-Shooter-Erlebnis. Die einstige Trainings-Simulation der US Army war nicht nur ein spielerisch ungewöhnlicher, sondern auch ungemein realistischer und intensiver Military-Leckerbissen, der weder so richtig in die Shooter- noch Echtzeitstrategie-Schublade passen wollte. Nun geht die strategische Squad-Action mit Ten Hammers in die zweite Runde. Kann die Fortsetzung an die Erfolge des Erstlings anknüpfen?

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Fazit

Auf den ersten Blick hat sich Ten Hammers gegenüber seinem Vorgänger in fast allen Belangen verbessert: Die Handhabung ist komfortabler und facettenreicher, mehrstöckige Gebäude können betreten, Fahrzeuge gesteuert, Teams aufgeteilt werden und der Mehrspielermodus wurde sinnvoll erweitert. Trotzdem bleibt die Begeisterung darüber irgendwie aus. Das pseudofiktive Szenario wirkt lieblos aufgekocht und trieft vor plumper Armypropaganda. Kamera, Kollisionsabfrage und KI sorgen immer noch für Kopfschütteln, während der hohe, aber realistische Schwierigkeitsgrad jeden interessierten Neueinsteiger in die Flucht schlagen dürfte. Zudem ist der damalige Innovationsbonus aufgebraucht und die technische Entwicklung stand quasi zwei Jahre still. Auf der PS2 wirkt die Präsentation mit matschigen Texturen, abgespeckten Effekten und holpriger Bildrate fast schon antiquiert – vom kastrierten Multiplayer ganz zu schweigen. Ein schlechtes Spiel ist Ten Hammers trotzdem nicht. Das Spielgefühl ist nach wie vor einzigartig und die Atmosphäre ungemein intensiv. Für einen erneuten Award hätte man sich aber konsequenter um die Beseitigung bestehender Mängel kümmern, mehr Feintuning betreiben und am besten auch das ausgelutschte Szenario samt aufdringlichem Patriotismus hinter sich lassen sollen, statt neuerdings die Zensurschere auszupacken…

Wertung

PS2
PS2

Erweiterte, aber doch auf der Stelle tretende Fortsetzung für Squadtaktiker.

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Kommentare

8 Kommentare

  1. X-Live-X hat geschrieben:Danke - das ist aber doof, ich will das vorher ja nicht schon alles wissen, habs mir nur fürn Coop gekauft. Naja, gibt ja extra ne Cheat-Option - dann wirds dafür ja auch hoffentlich was passendes geben.
    versuch's mal mit "FULLSPECTRUMPWNAGE" das sollte alle Solo-Missionen für den Ko-Op freischalten ;)
    Irgendwo habe ich aber auch mal zu dem Spiel gelesen, dass es ne extra Koop-Kampagne gibt (also zusätzlich), muss man die auch freispielen, oder ist das nur nen Gerücht?
    ich tippe auf ein gerücht oder die ist so gut versteckt, dass sie bisher noch niemand gefunden hat ^^

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