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Iron Front – Liberation 1944 (Simulation) – Iron Front – Liberation 1944

Iron Front: Liberation 1944 ist eine waschechte Militärsimulation, fühlt sich also langsamer, intensiver und komplizierter an als Einbahnstraßen-Shootern wie Call of Duty oder Battlefield. Das von X1 Software entwickelte Spiel fußt auf der Technologie von ArmA II: Operation Arrowhead und übernimmt damit auch die bekannten Stärken und Schwächen …

© X1 Software/AWAR / Deep Silver

Fazit

Iron Front: Liberation 1944 ist keine ernst zu nehmende Konkurrenz für ArmA II. Eigentlich ist das Spiel eine wirklich gute und komplexe Militärsimulation für Geduldige, aber wie damals bei ArmA ist es in einem ziemlich unfertigen Zustand veröffentlicht worden. Die Kampagne ist aufgrund fehlerhafter Missionen, stark durchwachsener Computerintelligenz und furchtbarer Inszenierung nicht der Rede wert. Auch Bugs und Abstürze gibt es anzukreiden, die den Spaß an den eigentlich spannenden und ziemlich realistisch umgesetzten Schlachten rauben. Richtig entfalten kann sich das Spiel erst im Mehrspieler-Modus, denn dort fallen viele Ungereimtheiten weg und die enorme Freiheit auf den großen Schlachtfeldern kommt zum Tragen. Trotz einiger Patches, rate ich momentan noch von dieser unfertigen Militärsimulation ab.

Wertung

PC
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Gute und komplexe Militärsimulation für Geduldige, die viel zu unfertig veröffentlicht wurde.

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Kommentare

5 Kommentare

  1. also ich find es super 3 std bei nem freund gespielt, arma spieler kommen sofort zu recht, ich fand arma 2 von anfang an 1a, und das auch obwohl kaum so welche militär simulation spiele

  2. Also ich rate vom Kauf ab. Holt euch lieber das gute alte ArmA 2 und dazu Operation Arrowhead, denn hierfür werdet ihr derartig viele Mods finden, dass kein Wunsch unerfüllt bleibt. Unter anderem gibt es die I44 Mod, die ebenfalls im 2WK angesiedelt ist und bei weitem umfangreicher ist. Dazu noch völlig kostenlos ;-)

  3. Scheint ein Spiel zu sein, das als im Bereich 80+ einzuschätzen sein wird, sobald genügend Patches es auf eigentliches Release-Niveau geprügelt haben, oder?

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