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Tao Feng: Fist of the Lotus (Prügeln & Kämpfen) – Tao Feng: Fist of the Lotus

Wurde die Evolution des Beat`em-Up-Genres in letzter Zeit fast ausschließlich im grafischen Bereich vorangetrieben, will Mortal-Kombat-Urgestein John Tobias mit seinem jüngsten Projekt für Microsofts Xbox auch spielerisch etwas bewegen. So soll Tao Feng: Fist of the Lotus durch sein realistisches Interaktions- und Verletzungspotential jenseits traditioneller Rundenlimits ein ungeahnt intensives Kampferlebnis bieten. Welches Erlebnis der Titel uns beschert hat, erfahrt Ihr in unserer Testarena.

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Pro & Kontra

Gefällt mir


  • ansehnliche Optik

  • sichtbare Verletzungen

  • interaktive Kampfarenen

  • originelle Highscore-Replays

  • umfangreiche Move-Paletten

  • taktisch angehauchter Spielverlauf

Gefällt mir nicht


  • steife Animationen

  • geringer Spielumfang

  • abrupte Kameraschwenks

  • unausgereiftes Gameplay

  • unspektakuläre Spielmodi

  • umständliche Handhabung

  • unveränderliche Steuerung

  • ungenaue Kollisionsabfrage

  • so gut wie keine freispielbaren Extras
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