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Warhammer 40.000: Squad Command (Taktik & Strategie) – Warhammer 40.000: Squad Command

Warhammer hat Konjunktur, egal ob klassisch oder als SciFi-Ableger: Relic hat den Dawn of War in bereits vier Episoden inszeniert, Namco veröffentlichte ein PSP-Sammelkartenspiel, THQ kramte Space Hulk für Handybesitzer aus der Klamottenkiste, in Kürze erscheint Battle March und nicht zuletzt feilen die Dark Age of Camelot-Macher an Warhammer Online. Vivendi lässt euch hingegen einen Trupp aus sechs in massive Rüstungen gepackten Soldaten kommandieren…

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Fazit

Warhammer 40.000: Squad Command ist eine merkwürdige Mixtur. Da werden die düsteren, brachialen PSP-Kulissen auf der einen Seite selbst höchsten Ansprüchen gerecht – auf der anderen Seite operieren die so in Stimmung gebrachten Feldherren nur mit rudimentärem Mitteln. Unterfordert fühlen sie sich zum Glück nie, denn die Gegner wurden sinnvoll platziert und verhalten sich geschickt. Allein die zerstörbare Umgebung öffnet ausreichend großen Spielraum für taktische Varianten im Kleinen. Aber es fehlen in und zwischen den Kämpfen einfach die Möglichkeiten zur Entwicklung des eigenen Trupps, zum Aufstellen und Ausrüsten der Männer sowie z.B. Luftangriffe, eintreffende Verstärkung, abwechslungsreichere Einheiten oder Höhenunterschiede. Auf lange Sicht lässt die Lizenzversoftung einfach den Umfang missen, der für mehr als ein kurzes Scharmützel ans strategische Schaltpult ruft. Wo sich nach Abwechslung suchende PSP-Besitzer immerhin von der unheimlich dichten Atmosphäre verwöhnt werden, müssen sich DS-Befehlshaber allerdings durch fehlende Hintergrundgeräusche und nüchtern vorgeführte Comic-Einspielungen beißen – was der Motivation in einem Spiel, das viel von seiner dichten Stimmung lebt, schwere Steine in den Weg legt.

Wertung

PSP
PSP

Beeindruckende Kulissen, packende Scharmützel – aber auf Dauer fehlt die taktische Tiefe.

NDS
NDS

Keine Hintergrundgeräusche und weniger eindrucksvolle Comicszenen lassen kaum Atmosphäre aufkommen.

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Kommentare

7 Kommentare

  1. also ich weiß ja nicht, was ihr bei 4players.de für versionen tested, aber meine englische hat sehr wohl sprachausgabe... zumindest wenn man die unit-responses also solche bezeichnen kann.

  2. Vielen Dank für die Antwort. Werde dann warscheinlach W4K:SC kaufen Und ich hab keine keine Fragen mehr. Ich bin auch ein fan von rundenbasierter Taktik. Ich finde vorallem Heroes o. Might and M. gut. Macht voll viel Spaß via Hotseat mit meinem Freund zu zocken.

  3. creatureofchaos hat Folgendes geschrieben:
    Hi
    Ist das Spiel eigentlich besser als Dungeons & Dragonds Tactics Question
    Kann mich nicht entscheiden welches Spiel ich kaufen soll...
    Hi,
    habe mir D&D Tactics gekauft vor der ersten offiziellen Rezi... und es halb bereut! Bin beinharter Fan der Pen und Paper Vorlage ( das Regelwerk war hervorragend implementiert! ), war aber von der technischen Umsetzung ( und der hohen Bugdichte im Spiel [ Abstürze, Grafikfehler bei der Beleuchtung etc. ]) entsetzt.
    Habe auf der anderen Seite die Demo gespielt von W40K und habe daran schon mehr Spaß gehabt als am ganzen D&D...
    Noch Fragen? :)

  4. creatureofchaos hat geschrieben:Hi
    Ist das Spiel eigentlich besser als Dungeons & Dragonds Tactics :?:
    Kann mich nicht entscheiden welches Spiel ich kaufen soll...
    Hab D&D Tactics nicht, aber die Kritiken dafür waren unterirdisch...

  5. Ich hab mir mal die 6mb demo auf thq gesaugt und getestet. ich bin ein fan von rundenbasierende taktik games und war echt begeistert. aber ich spiele lieber noch 2mal die demo bevor ich es mir holen werde. :wink:

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