Die Bitmap Brothers sind einigen von Euch sicher noch ein Begriff, denn mit dem witzigen Strategiespiel „Z“ hatten sie ein richtig gutes Spiel geschaffen. Der Nachfolger hingegen konnte den Erfolg nicht wiederholen, da der Humor irgendwie auf dem Schlachtfeld verloren ging. Nun steht das nächste ernste Spiel der Bitmap Brothers in den Startlöchern: World War 2: Frontline Command. Ob der Software-Schmiede wieder ein großer Wurf gelungen ist, erfahrt Ihr im Test!
Pro & Kontra
Gefällt mir
historische Missionen
zwei Kampagnentypen
nicht-lineare Veteranenkampagne
viele Missionen
23 unterschiedliche Truppentypen
nette Sekundärwaffenfunktion
gut ausgedachtes Moral-System
gelungene Steuerung
gute K.I.
Gefällt mir nicht
keine Innovationen
verspieltes Moral
Feature
Tank
Rush reicht meist zum Sieg
obligatorische Missionsziele
wenige Highlights in den Einsätzen
schwache Einheitengrafik
recht öde Umgebung
Kampagne nur auf einer Seite spielbar (Alliierten)