Squad-Shooter mit Iso-Perspektive
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Battlefleet Gothic: Armada 2 – Am Wochenende kostenlos spielbar
Am Wochenende kostenlos spielbar
Battlefleet Gothic: Armada 2: „Chaos Campaign Expansion“ (DLC) und Kampagnen-Update stehen bereit
„Chaos Campaign Expansion“ (DLC) und Kampagnen-Update stehen bereit
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Vierter Patch bringt den „Massive Fleet Modus“
Vierter Patch bringt den „Massive Fleet Modus“
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Dritter Patch: Co-op-Modus verlässt Betaphase
Dritter Patch: Co-op-Modus verlässt Betaphase
Battlefleet Gothic: Armada 2 (Taktik & Strategie) – Breitseiten im Weltraum
In Battlefleet Gothic: Armada 2 ist alles größer und bombastischer. Ganze zwölf Fraktionen aus dem Warhammer-40.000-Universum liefern sich taktische Raumschiff-Schlachten im Wirbel des Chaos. Dabei stehen spektakuläre Breitseiten einigen aufgeblasenen Lückenfüllern gegenüber. Mehr dazu im Test.
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Weltraum-Schlachten entbrennen heute Abend; Pläne für die Zukunft benannt
Weltraum-Schlachten entbrennen heute Abend; Pläne für die Zukunft benannt
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Überblick über die drei Einzelspieler-Kampagnen
Überblick über die drei Einzelspieler-Kampagnen: Imperium, Tyraniden und Necrons
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Video: Überblick über die Weltraum-Schlachten, Teil 2
Video: Überblick über die Weltraum-Schlachten, Teil 2
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Video: Erster Überblick über die Weltraum-Schlachten
Video: Überblick über die Weltraum-Schlachten, Teil 1
Battlefleet Gothic: Armada 2 wird am 24. Januar 2019 erscheinen; zwei Betaphasen für Vorbesteller
Wird am 24. Januar 2019 erscheinen; zwei Betaphasen für Vorbesteller
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Neuer Trailer und Starttermin der Weltraum-Strategie
Neuer Trailer und Starttermin der Weltraum-Strategie
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Größere Schlachten, mehrere Kampagnen, besseres Interface und viel Warhammer
Größere Schlachten, mehrere Kampagnen, besseres Interface und viel Warhammer
Focus Home – Geschäftsbericht: Spintires: MudRunner und The Surge verkauften sich jeweils über 500.000 Mal
Geschäftsbericht: Spintires: MudRunner und The Surge verkauften sich über 500.000 Mal
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Video: Überblick über die „See-Schlachten“ im Warhammer-40.000-Weltraum
Video: Überblick über die „See-Schlachten“ im Warhammer-40.000-Weltraum
Battlefleet Gothic: Armada 2 – Weltraumschlachten mit 12 Fraktionen (Necrons, Orks, Tyraniden) angekündigt
Weltraumschlachten mit 12 Fraktionen angekündigt, auch mit Necrons und Tyraniden
Battlefleet Gothic: Armada (Taktik & Strategie) – Schiffe versenken: Warhammer-Edition
In Battlefield Gothic: Armada fechten großartig nachgebildete Warhammer-40.000-Raumschiffe taktische Echtzeit-Schlachten im Weltraum aus. Ikonische Schiffe beharken sich mit Breitseiten von Mako-Kanonen und Torpedos fliegen bedrohlich auf den Gegner zu – man fühlt sich wie ein Admiral seiner eigenen Warhammer-Flotte. Doch trotz der tollen Schlachten wird enorm viel Potenzial verschenkt. Warum? Das klärt der Test.
Etherium (Taktik & Strategie) – Die magische Drei der Strategie
Drei?! Drei scheint die magische Zahl zu sein, wenn es um Fraktionen in Echtzeit-Strategiespielen geht. Bei StarCraft kämpfen drei Parteien um die Vormachtstellung und bei Universe at War, Grey Goo, C&C: Generals oder dem für Ende Mai vorgesehenen Act of Aggression sieht es nicht anders aus. Auch Etherium, das in einem völlig austauschbaren und hintergrundlosen Sci-Fi-Universum spielt, bedient sich dieser „Dreifaltigkeit“, vergisst dabei aber die zentralen Unterschiede zwischen den Fraktionen und eine überzeugende Spielwelt – obgleich sich das grundlegende Kampfsystem als ordentlich erweist.
Stellar Impact (Taktik & Strategie) – Stellar Impact
Wer möchte nicht mal als gewiefter Raumkapitän mit seinem fetten Sternenkreuzer Gegner reihenweise vom Himmel blasen? Bei Stellar Impact kann man erstmals auf Deutsch kommandieren, wobei man sich erst vom Kadett hochdienen muss. In beinharten Onlineschlachten ist die richtige Vorgehensweise gefragt, denn sonst wird man selbst abgeschossen.