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Rocket League: Die FIFA kündigt jetzt ein weltweites Turnier der Superlative an – mit echten Nationalmannschaften

Rocket League wird eine eigene Weltmeisterschaft bekommen. Und Organisator des Turniers ist niemand Geringeres als die Weltfußballorganisation FIFA.

Screenshot aus Rocket League
© Epic Games Store / Rocket League

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien.Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

Der actiongeladene Auto-Fußball-Hit Rocket League genießt bereits seit einigen Jahren und vor allem seit der Umstellung auf ein Free-to-Play-Modell den Ruf, eine gelungene Abwechslung zum jährlichen EA-Einheitsbrei und den herkömmlichen Sportspielen zu bieten.

Nun hat der Weltfußballverband FIFA ein Auge auf den Titel geworfen und angekündigt, man wolle ihn in sein diesjähriges Programm zur FIFA esports (FIFAe)-Weltmeisterschaft einbinden, zu der gleich 16 Nationen aus allen Ecken des Globus eingeladen sind.

Rocket League ist Teil der diesjährigen FIFAe-Weltmeisterschaft – Welche Teams sollen teilnehmen?

Die Rocket League-Weltmeisterschaft wurde kurzerhand über den offiziellen Twitter-Kanal von FIFAe angekündigt, wo man Fußballfans und Rocket League-Spielenden gleichermaßen die Frage stellt, welche Nationen man überhaupt im Turnier teilnehmen sehen wolle.

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Im Rahmen einer Pressemitteilung bezeichnete die eSport-Abteilung der FIFA den Schritt als „wichtigen […] im Rahmen des Engagements der FIFA, das gesamte Ökosystem einzubeziehen und das globale Wachstum des Fußball-Esports weltweit voranzutreiben“. Damit dürfte schlussendlich auch die Frage geklärt sein, inwiefern Rocket League etwas mit dem tatsächlichen Fußballsport verbindet. Immerhin erkennt die FIFA das wettbewerbsorientierte Spiel, in dem sich raketenbetriebe Vehikel in waghalsigen Höhen mit ihren Stoßstangen gegen einen überdimensionierten Fußball schleudern, offensichtlich als entfernten Sportsfreund an.

Die Teams der ausgewählten Länder werden aus drei Spieler*innen und einem Ersatzspieler*in bestehen, während sie in den jeweiligen Farben ihrer Nation auflaufen sollen. Die 16 teilnehmenden Länder sollen darüber hinaus auf der Grundlage der Anzahl der Vertreter ausgewählt werden, die sie bei früheren Rocket League Major-Turnieren gestellt haben.

Stehen diese erst einmal fest, sollen die mitmischenden Mitgliedsverbände ihre eigenen Qualifikationsturniere veranstalten, um nach passenden Spielern zu suchen, die das jeweilige Land schlussendlich auf der FIFAe-Weltmeisterschaft vertreten. Interessierte haben die Möglichkeit, sich über FIFA.gg auf der eSport-Plattform des Weltfußballverbandes anzumelden und Rocket League als favorisiertes Spiel auszuwählen.

Weitere Informationen zur Rocket League-Weltmeisterschaft soll es der FIFA zufolge im späteren Verlauf des Jahres geben, beispielsweise dann, wenn mehr handfeste Daten zum Event feststehen oder die teilnehmenden Verbände bekannt gegeben werden.


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Quellen: Twitter / @FIFAe

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