Wird ein Jahr exklusiv im Epic Games Store angeboten; Rückerstattungen möglich
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The Legend of Zelda: Link’s Awakening: Die Insel Cocolint kann ab dem 20. September erkundet werden
Die Insel Cocolint kann ab dem 20. September erkundet werden
THQ Nordic – Geschäftsbericht: Erfolg mit Metro Exodus und Satisfactory; 80 Spiele in Entwicklung
Geschäftsbericht: Erfolg mit Metro Exodus und Satisfactory; 80 Spiele in Entwicklung
THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
MechWarrior 5: Mercenaries: Spielszenen-Trailer und Community-Editionen
Spielszenen-Trailer und Community-Editionen
Devplay: Deutsche Entwickler über Outsourcing, Triple-A-Entwicklung und die Relevanz von Engines
Devplay: Deutsche Entwickler über Outsourcing, Triple-A-Entwicklung und die Relevanz von Engines
MechWarrior 5: Mercenaries wird im September 2019 für PC erscheinen; neuer Trailer von der MechCon 2018
Wird im September 2019 für PC erscheinen; neuer Trailer von der MechCon 2018
Super Smash Bros. Ultimate: Rekord bei den Vorverkäufen auf Nintendo Switch
Rekord bei den Vorverkäufen auf Nintendo Switch
Super Smash Bros. Ultimate: Nintendo entfernt rassistische Referenz auf US-Ureinwohner
Nintendo entfernt rassistische Referenz auf US-Ureinwohner
NVIDIA RTX-Plattform: Neun weitere Spiele unterstützen Deep Learning Super Sampling (DLSS)
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Der Marktanteil von in Deutschland entwickelten Spielen fällt auf 5,4 Prozent
Marktanteil deutscher Spiele-Entwicklungen fällt auf 5,4 Prozent
MechWarrior 5: Mercenaries: Wurde auf 2019 verschoben
Wurde auf 2019 verschoben
MechWarrior 5: Mercenaries: Zerstörung und Explosionen im Trailer
Zerstörung und Explosionen im Trailer
Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
MechWarrior 5: Mercenaries – Video zeigt Mech-Kämpfe und Entwicklungsfortschritte
Video zeigt Mech-Kämpfe und Entwicklungsfortschritte
Deutscher Computerspielpreis 2018: Jury nominiert die besten Computerspiele
2018: Die nominierten Spiele stehen fest
Elex (Rollenspiel) – Mixed Crystal Fantasy
Im Juli 2015 kündigten Nordic Games und Piranha Bytes das erste gemeinsame Spiel an. Und sie schienen nach dem biederen Risen 3 sehr viel vorzuhaben: Elex sollte ein „eklektisches, leidenschaftliches, energetisches,
xenophiles
Open-World-Rollenspiel“ in einem postapokalyptischen
Science-Fantasy-Universum werden. Angesichts dieses Stakkatos an Themen musste man sich erstmal anschnallen – und befürchten, dass sich die Essener mit ihrem Falloutwitcherstarwars übernehmen würden. Gelingt einem der ältesten deutschen Studios ein kreativer Neuanfang oder versackt das Abenteuer im Mischmasch? Mehr dazu im Test.
Rekoil (Shooter) – Rekoil
Call of Duty auf Speed: So ungefähr lässt sich der Hochgeschwindigkeits-Shooter Rekoil von Plastic Piranha beschreiben. Können die Feuergefechte im Test überzeugen?
Derrick the Deathfin (Arcade-Action) – Derrick the Deathfin
Endlich setzt jemand das um, was sich Hai-Fans schon lange wünschen. Im PSN-exklusiven Derrick the Deathfin wird einfach nur alles und jeder mit dem Kiefer in Stücke gerissen. Krebse, Taucher, dicke Kinder: Alles verschwindet früher oder später in den Rachen des putzigen kleinen Papierhais. Keine ausufernden Entdeckungsreisen, keine esoterisch faselnden Wassernixen – nur gute, ehrliche Zerstörung.
Mario Tennis Open (Sport) – Mario Tennis Open
All das Prinzessinnen-Retten wird auf Dauer doch langweilig, ein echter Klempner lechzt nach Abwechslung. Und dieser eine spezielle mit der blauroten Kluft, hat schon vor langer Zeit entdeckt, dass Sport genau die richtige Alternative zum Bowserhintern-Treten darstellt. Und so wird mal wieder der Tennisschläger geschwungen.
Scribblenauts (Geschicklichkeit) – Scribblenauts
Jetzt ist es offiziell: Steinchen stinken! Wer will noch schnöde Tetris-Blöcke stapeln, wenn er stattdessen mit agressiven Ninja-Haien, Goldbarren, fliegenden Pterodaktylus-Sauriern, Bauarbeitern, Katzen, Raketenwerfern und tausenden anderen Objekte herumexperimentieren darf? In Warners diesjähriger E3-Überraschung Scribblenauts gibt es nur zwei Grenzen: die Vorstellungskraft des Spielers und die der eingebauten Wortdatenbank. Beinahe jedes alltägliche Ding wird lebendig, wenn man es in die Touchscreen-Tastatur hackt. Doch wie buchstabiert man Spielspaß?
Gothic 3: Götterdämmerung (Rollenspiel) – Gothic 3: Götterdämmerung
Im April dieses Jahres wurde die Erweiterung noch unter „Forsaken Gods“ angekündigt, im Mai entschieden sich die Fans dann für den Namen „Götterdämmerung“. Sie soll den „nahtlosen Übergang zu Gothic 4“ darstellen. Das Rollenspiel wird gerade bei Spellbound entwickelt und soll im nächsten Jahr erscheinen. Nach dem Debakel des Hauptspiels erwarten Fans und Presse schon in dieser Erweiterung zumindest eine Wiedergutmachung, wenn nicht sogar eine erste Qualitätsoffensive. Haben die Hersteller aus dem Debakel Gothic 3 gelernt?
Tarzan: Freeride (Geschicklichkeit) – Tarzan: Freeride
Nach der wenig überzeugenden PS2-Version von Disney`s Tarzan – Freeride bedient Ubi Soft nun auch den GameCube mit einer Umsetzung des Urwaldabenteuers. Im Schatten des neuen Disney-Films Lilo & Stitch wird es der Lianenschwinger jedoch nicht leicht haben, auf sich aufmerksam zu machen. Ob mittlerweile wenigstens die Kritikpunkte der PS2-Fassung beseitigt wurden oder ob auch auf Nintendos Würfel der Spielspaß nur auf Sparflamme kocht, können Interessierte in unserem Testbericht nachlesen…
Stealth Combat (Action-Adventure) – Stealth Combat
Actionspiele von deutschen Entwicklern? Gibt es so etwas überhaupt? Ja, aber noch viel zu selten – die Konkurrenz aus Übersee scheint einfach übermächtig. Dennoch macht wieder einmal ein deutsches Entwickler-Team von sich reden: TriggerLab aus Frankfurt am Main hat mit eigener 3D-Engine ein taktisches Actionspiels namens Stealth Combat entwickelt. Wir haben uns den abwechslungsreichen Genre-Mix […]