Wenn es einen Spieletypus gibt, der durch virtuelle Realität wieder in den Fokus gerückt ist, dann ist es der einfache Shooter à la Moorhuhn. Allerdings schwankt die Qualität deutlich zwischen Titeln wie Space Pirate Trainer auf der einen und Ace Banana auf der anderen Seite. Wo sich das vorerst von Team 17 für Vive veröffentlichte Lethal VR einordnet, klären wir im Test.
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Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice (Logik & Kreativität) – Übersinnlich oder wahnsinnig?
Die Esoterik hält Einzug im Gerichtssaal: Auf der Suche nach seiner alten Freundin Maya Fey landet Anwaltskoryphäe Phoenix Wright in einem sonderbaren Königreich mit noch sonderbareren Gebräuchen: In Khura’in kommen bei Mordfällen Visionen zum Einsatz und versagende Anwälte müssen mit der Todesstrafe rechnen. Eine besondere Herausforderung?
The Deadly Tower of Monsters (Action-Adventure) – Ufos, Dinos und verkleidete Welpen
ACE Team hat ein Herz für bizarre Welten: Nach dem Shooter Zeno Clash und und dem kullernden Felsbrocken in Rock of Ages schufen die chilenischen Entwickler diesmal eine spielbare Hommage an alte Monster-Filme. Erreicht das Arcade-Gemetzel auf dem außerirdischen Turm auch spielerisch ein höheres Niveau?
Final Fantasy 14 Online: Heavensward (Rollenspiel) – Reise in die Länder des Nordens
Knapp zwei Jahre nach der Veröffentlichung von A Realm Reborn ist mit Heavensward die erste kostenpflichtige Erweiterung für Square Enix‘ Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 erhältlich. Was diese zu bieten hat und für wen sich die Anschaffung lohnt, klärt der Test.
Final Fantasy Type-0 (Rollenspiel) – Schonungslose Kriegswirren
Lange hat es gedauert, bis die Final-Fantasy-Fans der westlichen Hemisphäre in die Welt von Type-0 eintauchen konnten. Nachdem sich Square entschlossen hat, den im Jahr 2011 auf PSP erschienenen Titel nicht außerhalb Japans zu veröffentlichen, darf man nun auf PlayStation 4 und Xbox One in den Krieg um Orience eingreifen. Im Test verraten wir, ob Final Fantasy Type-0 HD mehr ist als das Spiel, dem die Demo zu Final Fantasy 15 beiliegt.
Wasteland 2 (Taktik & Strategie) – Comeback eines Rollenspielmeisters
Wasteland war 1988 ein Pionier. Es inszenierte lange vor Fallout nicht nur das erste Abenteuer in einer Endzeit. Brian Fargo und dem Team von Interplay gelang nach The Bard’s Tale ein weiterer Meilenstein innerhalb der Rollenspiele – vor allem hinsichtlich der Offenheit und der Figurenreaktionen. Mehr als zwanzig Jahre später finanzierte der Veteran den Nachfolger in Rekordzeit über Kickstarter. Was hat das von so vielen Fans herbeigesehnte Wasteland 2 zu bieten? Mehr dazu im Test.
Abyss Odyssey (Action-Adventure) – Der ewige Albtraum
Zufällig generierte Level, ein erstaunlich facettenreiches Kampfsystem und ein außergewöhnliches Artdesign: Mit diesen Elementen möchte das 2D-Abenteuer Abyss Odyssey Fans gewinnen. Ob das Indie-Team von ACE hier einen Hit für PlayStation Network, Xbox Live Arcade und Steam gelandet hat, klären wir im Test.
Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (Adventure) – Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney
Endlich hat die Kooperation der japanischen Adventure-Größen ihren Weg in den Westen gefunden. Ab dem 28. März ermitteln Rätsel-Professor Layton und Staranwalt Phoenix Wright gemeinsam auf dem 3DS – und geraten dabei auf die Spur von finsteren Hexen und einer geheimnisvollen mittelalterlichen Stadt. Gelingt die Symbiose?
Zeno Clash 2 (Action-Adventure) – Zeno Clash 2
Mit Zeno Clash machten die chilenischen Entwickler von ACE Team 2009 mit einemherrlich bizarren, aber alles andere als ausgereiften Prügelabenteuerauf sich aufmerksam. Zeno Clash 2 heißt derNachfolger, der im Mai lediglich auf dem PC erschien. Konsolenspieler mussten sich etwas länger gedulden. Ob sich das Warten gelohnt hat, klärt der Test.
Zeno Clash 2 (Action-Adventure) – Zeno Clash 2
Mit Zeno Clash machten die chilenischen Entwickler von ACE Team 2009 mit einem herrlich bizarren, aber alles andere als ausgereiften Prügelabenteuer auf sich aufmerksam. Vier Jahre später steigt mit Zeno Clash II der Nachfolger in den Ring. Ob sich dieser länger auf den Beinen hält als sein Vorgänger, klärt der Test.
Ace Combat: Assault Horizon (Simulation) – Ace Combat: Assault Horizon
Vor knapp anderthalb Jahren ließ Namco Bandai das Metall bluten: Ace Combat: Assault Horizon war ein interessanter Schritt weg von den üblichen Dogfights, hin zu mehr Rummsbumms-Action im Stil von Michael Bay. Die jetzt, eine Premiere für die Reihe, auf dem PC zur Landung ansetzt.
Top Gun: Hard Lock (Simulation) – Top Gun: Hard Lock
Ist Top Gun wirklich schon 26 Jahre her? Highway to the Danger Zone, Maverick, Goose und alles? Erstaunlich. Dieses Jahr soll der Luftkampf-Klassiker 3D-runderneuert wieder in die Kinos kommen, für die absehbare Zukunft ist auch ein Sequel geplant. Und ein neues Spiel gibt’s auch noch dazu.
Birds of Steel (Simulation) – Birds of Steel
Zuerst Birds of Prey, jetzt Birds of Steel – okay, Preise für hochkreative Namensgebung wird Entwickler Gaijin dafür mit Sicherheit nicht kassieren. Dafür aber mit hoher Wahrscheinlichkeit viele andere.
Jane’s Advanced Strike Fighters (Arcade-Action) – Jane’s Advanced Strike Fighters
Jane’s Combat Simulations – das war ein Name, der in den 90er Jahren für ansehnliche, gut spielbare sowie gehoben anspruchsvolle Simulationen stand. Und danach einfach in ein mysteriöses fernes Land verschwand. Wo er auch besser geblieben wäre.
Battlefield 3 (Shooter) – Battlefield 3
Die gigantischen Schlachten der Vergangenheit: David gegen Goliath, Julius Cäsar gegen die Gallier, Amiga gegen Atari ST, Batman gegen den Joker. Jetzt kommt eine neue dazu: Battlefield gegen Call of Duty. EA hat Activision offen den Krieg erklärt und schickt sein Mehrspieler-Zugpferd auch in düstere Kampagnen-Gräben. Wie gut ist dieser Shooter?
Ace Combat: Assault Horizon (Simulation) – Ace Combat: Assault Horizon
Wir kennen alle Filme wie Top Gun, in denen sich schneidige Heroen in Überschallgeschwindigkeit fliegende Superkisten schwingen und den Weltfrieden bringen. Scheiß drauf! Diese Pappnasen braucht kein Mensch mehr, jedenfalls spätestens seit Ace Combat: Assault Horizon (ACAH) nicht.
Rock of Ages (Geschicklichkeit) – Rock of Ages
Der japanische Entwickler und Publisher Atlus beweist seit Mitte der 90er Jahre ein Gespür für ungewöhnliche Unterhaltung auf einem sehr hohen Niveau: Tactics Ogre, die Persona-Serie, Demon’s Souls oder jüngst das skurrile Puzzle-Abenteuer Catherine überzeugen mit inhaltlichen sowie visuellen Elementen. Mit dem vom chilenischen Ace Team (Zeno Clash) entwickelten Rock of Ages bleibt man sich zumindest in einer Hinsicht treu…
Air Conflicts: Secret Wars (Simulation) – Air Conflicts: Secret Wars
Die Boden-Schlachtfelder des Zweiten Weltkriegs wurden mittlerweile in so ziemlich jedem Ego-Shooter doppelt und dreifach abgegrast – aber man kann sie ja noch von oben weiter verwerten! Insofern ist der Untertitel »Secret Wars« schon etwas verwunderlich, denn so richtig geheim waren und sind die Gefechte in Polen, Frankreich und Deutschland nun wirklich nicht…
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Adventure) – 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. Während das Wasser steigt, spricht eine mysteriöse Stimme über Lautsprecher von einem „Spiel“. Um zu gewinnen, müssen sie in Teams durch nummerierte Türen gehen und dahinter Rätsel lösen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln hält, wird buchstäblich zerfetzt. Die Zeit läuft…
Ace Combat: Joint Assault (Simulation) – Ace Combat: Joint Assault
Gemeinsam ist man nie allein – das ist nicht nur das Motto aller multiplen Persönlichkeiten, sondern auch ein seltenes Gut in Videospielen. Denn der Koop-Modus, der die Spieler zur Abwechslung mal nicht gegeneinander, sondern miteinander arbeiten lässt, ist nach wie vor rar gesät. Auftritt: Ace Combat – Joint Assault, das den »Eine Hand hilft der anderen«-Anspruch schon im Titel trägt.
Halo: Reach (Shooter) – Halo: Reach
Es ist der letzte große Auftritt von Bungie im Halo-Universum. Es soll der Abschluss einer großen Saga werden, die vor allem hinsichtlich der Mehrspieler-Duelle den Xbox Live-Service definiert hat. Man möchte sich mit einem Feuerwerk vom Master Chief, orbitalen Verteidigungstruppen und Spartans verabschieden. Kann eine der erfolgreichsten Exklusiv-Serien auf Microsoft-Konsolen mit Würde und Anstand in Rente gehen?
TransFormers: Kampf um Cybertron (Action-Adventure) – TransFormers: Kampf um Cybertron
In den letzten Jahren haben sich Optimus Prime, Megatron & Co. nur im Rahmen von ambitionierten, aber halbgaren Filmspielen blicken lassen. Dabei gab es auch mal eine Zeit, in der die Transformers für großes virtuelles Kino sorgen konnten, genauer: Im Jahr 2004, als das von Melbourne House produzierte Action-Spektakel um Autobots und Decepticons unser Gold eroberte. Kann der „Kampf um Cybertron“ an die alte Klasse anknüpfen?
The Sky Crawlers: Innocent Aces (Arcade-Action) – The Sky Crawlers: Innocent Aces
Es gibt zwar auf Wii die eine oder andere Flugsimulation, aber jede hat einen großen Nachteil: Sie ist Mist. Bislang gibt es kein einziges richtig gutes Wii-Spiel, das unterhaltsame Luftkampf-Action auf dem Fernseher bannt. Auftritt: Team Aces. Wenn die Entwickler der großartigen Ace Combat-Spiele das nicht hinkriegen, wer dann?
Heroes over Europe (Simulation) – Heroes over Europe
Die Flugsimulation, einst Stolz und Freude der Joystickakrobaten am PC, gehörte lange zu einer aussterbenden Art. Einzelne Entwickler haben sich eine Nische geschaffen, in der sie die verbleibenden Fans weiterhin treu und kompetent bedienen, aber aus dem Massenmarkt schienen brummende Propeller und Kondensstreifen lange verschwunden. Seit einiger Zeit feiert das totgesagte Genre aber erstaunlicherweise auf Konsolen ein beachtliches Revival – was gegenwärtig sogar dazu führt, dass zwei sehr ähnliche Spiele parallel erscheinen.
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey (Simulation) – IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
Okay, IL-2 Sturmovik ist eine Marke, eine Hausnummer. Eine beinharte Simulation für Spieler, deren Flightstick nebst Equipment locker einen ganzen Schreibtisch füllt. Und so ein Realitätsmonster, so ein Biest – das erscheint auf Konsole? Auf diesen Dingern mit Gamepad, wo es doch nur um Krachbumm und schnelle Erfolge geht? Sakrileg! Oder doch nicht?