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Aliens: Colonial Marines (Shooter) – Aliens: Colonial Marines

Es war fast wie beim Duke: Über fünf Jahre zog sich die Entwicklung von Aliens Colonial Marines hin. Hin und wieder gab es Gerüchte um die Einstellung oder eine Auslagerung der Entwicklung, weil Gearbox sich auf Borderlands konzentrierte. Was für ein Spiel ist jetzt herausgekommen?

© Gearbox Software / SEGA

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • stimmungsvolles Design von Raumschiffen und der Kolonie
  • viele gelungene Zitate und Anspielungen aufs Kino-Vorbild
  • kooperative Kampagne für bis zu vier Spieler…
  • spannendes Katz- und Mausspiel im Mehrspieler-Modus…
  • aufrüstbares Waffenarsenal ermöglicht launiges Aliengrillen
  • dynamischer Orchester-Soundtrack

Gefällt mir nicht

  • oft nur monotones Fließband
  • Geballer
  • starkes Tearing (vor allem 360)
  • …Koop
  • Einstieg nur zu Missionsbeginn möglich
  • …technische Fehler und hakelige Alien
  • Steuerung stören Multiplayer
  • lineare Levels lassen kaum Raum für Erkundungstouren
  • grottige deutsche Synchro (gute englische Version aber auch auf der Disc)
  • unscharfe Texturen, kaum Effekte und rundum veraltete Technik
  • meist schwache KI
  • nur wenige öde Bosskämpfe

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Kommentare

409 Kommentare

  1. Als großer Fan der Filme und als Fan des ganzen Franchise überhaupt, habe ich mich auch aufs Spiel gefreut.
    Aber tut mir leid, alles was ich von dam Spiel gesehen habe, ist für mich persönlich ein Schlag ins Gesicht und ist einfach Rufmord, an diesem fantastischen Franchise, dass doch so viel Potential für eine Versoftung birgt.
    Da helfen auch nicht die coolen Anspielungen auf Aliens den Film und den Soundeffekten der Puls Rifle etc.
    Einfach eine Riesen Enttäuschung.
    Also für mich steht fest, dass ich dem Spiel keinerlei Aufmerksamkeit schenken werde.

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