Bisher blieben Mech-Spiele auf der PS2 immer Schema F treu: Ihr steuert einen Power-Mech, der allen Anforderungen zum Trotz immer das Oberwasser gewinnt. Doch was, wenn Ihr mit Eurem Stahlkoloss nur ein Rädchen einer permanent auf Hochtouren laufenden Kriegsmaschinerie seid? Mit dieser interessanten Grundidee möchte Battle Engine Aquila von Lost Toys das Feld aufrollen. Ob die Rechnung aufgeht, könnt Ihr im Test erfahren.
Pro & Kontra
Gefällt mir
schöne Grafik
pompöse Soundkulisse
gelungene Steuerung
wandlungsfähiger Mech
gute KI
Zwei-Spieler-Modus
fünf Mechs zur Auswahl
gute KI
taktische Einschläge unter der Oberfläche
interaktive Umgebungen
Gefällt mir nicht
hin und wieder Einbrüche in der Bildrate (Singleplayer)