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Hatsune Miku: Project Diva F 2nd (Musik & Party) – Virtuelle Pop-Diva auf Höhenflug

Ein echter virtueller Pop-Star als Protagonist eines Rhythmus-Spiels? Das gab es seit Britneys Dance Beat nicht mehr. Spaß beiseite: Wenn es um das Drücken von Tasten im Takt der Musik geht, braucht man mich nicht lange bitten. Auch wenn bei Project Diva F 2nd ein künstliches Musiksternchen mit ihren Kollegen und bonbonbunter J-Pop im Mittelpunkt stehen.

© Sega / Sega

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • über 40 Songs in je vier Schwierigkeitsgraden
  • akkurate Kontrolle
  • viel freischaltbares Material, umfangreiche Personalisierung
  • Kontaktpflege mit den virtuellen Stars
  • forderndes Rhythmus-Spiel
  • stilsichere Präsentation
  • Musik- und Videobox zum stressfreien Genießen der Songs
  • Tracks können mit eigenen Symbolanordnungen versehen werden
  • alle Elemente (Songs, In-Game-Shop, Kontakt) gut miteinander verknüpft

Gefällt mir nicht

  • unter dem exklusiven Fokus auf J
  • Pop allerdings auch 18 Wiederkehrer
  • manuelles Lag
  • Justierung eine Pein
  • die hereinfliegenden Symbole lenken häufig mehr ab als dass sie helfen
  • nur eingeschränkte Interaktion mit den virtuellen Stars
  • Ladezeiten

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: ca. 50 Euro
  • Getestete Version: deutsche Promo-Version
  • Sprachen: Englisch, Japanisch
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
Kommentare

18 Kommentare

  1. Den ersten Teil gibt es noch 1 1/2 Stunden (2pm gmt) für 15 Euro im PS Shop, ist kaum schlechter als der zweite Teil, lohnt sich also trotzdem.
    Scheiß süchtig machendes Spiel! :lol:

  2. Na so eilig oder wichtig wars jetzt auch nicht, bin mit seit ToHR seit Gestern Nacht durch. ^^
    Edit: aber interessant Info, macht das Spiel noch interessanter für mich. Muss wohl bald doch mal her. :)

  3. Gilt aber auch für den zweiten Teil.
    Hier der Auszug aus der Spielanleitung:
    Bild
    (wofür ich übrigens jetzt extra Tales of Hearts R unterbrocheh habe, jetzt darf ich noch mal im Hohen Turm anfangen :P

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