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Immortal: Unchained (Rollenspiel) – Shooter verfehlt Dark Souls

Die schwedischen Entwickler von Toadman Interactive wollen gleich mit ihrem ersten eigenen Spiel namens Immortal Unchained „neue Standards im RPG-Bereich“ setzen. Dafür haben sie eine düstere Science-Fiction-Welt entworfen, in der ein gnadenloses Action-Rollenspiel mit Nah- und Fernkampf inszeniert werden soll. Das Besondere? Shooter-Elemente treffen auf Dark Souls – dessen Strukturen nahezu 1:1 kopiert werden. Ob sich die Schweden trotzdem vom großen Vorbild emanzipieren können, wie etwa Deck13 mit The Surge, verrät der Test für PC, PS4 und One.

© Toadman Interactive / Sold Out

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • Dark-Souls-Gefühl mit Shooter-Elementen
  • Charaktererstellung mit sechs Klassen
  • verschachteltes Leveldesign mit Abkürzungen
  • Fernkampf mit abtrennbaren Gliedmaßen
  • Attribute wirken sich spürbar aus
  • Ausdauer begrenzt Ausweichen und Sprints
  • begrenzte Munition und Energie für Spezialangriffe

Gefällt mir nicht

  • viel zu viel offensichtlich von Dark Souls kopiert
  • öder Einstieg, schwache Story
  • wenige eigene Ideen nicht kreativ umgesetzt
  • Schussgefechte sind viel zu statisch
  • Nebencharaktere wirken wie Bots
  • unbefriedigender Nahkampf
  • sehr begrenzte Bewegungsmöglichkeiten
  • viele Waffen benötigen Stärke als Attribut
  • schwache KI, benutzt keine Leitern
  • wenig beeindruckende Bosse
  • teils künstlich und steril wirkende Kulissen
  • technische Defizite (Pop
  • ups, Bildrate etc.)

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 50 Euro
  • Getestete Version: Deutsche PS4-Pro-Version.
  • Sprachen: Englische Sprache, deutsche Texte.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer.

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Sonstiges: Auf dem PC empfehlen die Entwickler als Mindestvoraussetzung eine GTX 460 oder Radeon HD 5770 in einem Intel Core2 Quad 9500 oder AMD Phenom II X4 940 bei sechs Gigabyte RAM.
  • Verfügbarkeit: DigitalEinzelhandel
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,Einzelhandel
  • Bezahlinhalte: Nein
Kommentare

91 Kommentare

  1. Kya hat geschrieben: 03.10.2018 14:17
    Sage Frake hat geschrieben: 03.10.2018 10:55 Na ja, wie soll ich das erklären. Zu wissen jeden Boss alleine machen zu müssen, hindert mich daran dieses Spiel zu kaufen. Erkundung wird auch in diesem Spiel gross geschrieben, das habe ich verstanden. Darum hadere ich noch....
    Schaffe ich es nicht einen Gegner mindestens beim 2. Mal zu besiegen, lösche ich das Spiel von der Festplatte, egal wie gut es ist. Es liegt einfach an meiner Frustresistenz. Darum habe ich das "Buddysystem" in den Soulsspielen so geliebt. Erkunden bis zum geht nicht mehr, bei Bossen Hilfe holen, danach wieder Erkunden.... Ohne dieses System hätte ich kein einziges Soulspiel fertig gespielt.
    Aber vielleicht gebe ich dem Spiel trotzdem eine Chance. Dank euch....
    Sniper nutzen ist die halbe Miete bei den Bossen.
    Es gibt auch eine Möglichkeit, quasi unendlich "Seelen" zu farmen in 20-30 min. Damit ist das Spiel dann recht einfach, da man sich sehr hoch leveln kann. War 2x kurz davor es zu nutzen :)
    Ich packs mal in einen
    Habe es bestellt. Wehe, es gefaellt mir nicht :mrgreen:

  2. Sage Frake hat geschrieben: 03.10.2018 10:55 Na ja, wie soll ich das erklären. Zu wissen jeden Boss alleine machen zu müssen, hindert mich daran dieses Spiel zu kaufen. Erkundung wird auch in diesem Spiel gross geschrieben, das habe ich verstanden. Darum hadere ich noch....
    Schaffe ich es nicht einen Gegner mindestens beim 2. Mal zu besiegen, lösche ich das Spiel von der Festplatte, egal wie gut es ist. Es liegt einfach an meiner Frustresistenz. Darum habe ich das "Buddysystem" in den Soulsspielen so geliebt. Erkunden bis zum geht nicht mehr, bei Bossen Hilfe holen, danach wieder Erkunden.... Ohne dieses System hätte ich kein einziges Soulspiel fertig gespielt.
    Aber vielleicht gebe ich dem Spiel trotzdem eine Chance. Dank euch....
    Sniper nutzen ist die halbe Miete bei den Bossen.
    Es gibt auch eine Möglichkeit, quasi unendlich "Seelen" zu farmen in 20-30 min. Damit ist das Spiel dann recht einfach, da man sich sehr hoch leveln kann. War 2x kurz davor es zu nutzen :)
    Ich packs mal in einen

  3. Ok, jetzt verstehe ich dich. Und es ist natürlich völlig legitim, wenn das so bei dir ist.
    @zmonx
    Lock on ist ganz wichtig bei dem Spiel. Du wirst aber mit Sicherheit noch selbst herausfinden, in welchen Momenten man es einsetzen sollte und in welchen nicht.

  4. Na ja, wie soll ich das erklären. Zu wissen jeden Boss alleine machen zu müssen, hindert mich daran dieses Spiel zu kaufen. Erkundung wird auch in diesem Spiel gross geschrieben, das habe ich verstanden. Darum hadere ich noch....
    Schaffe ich es nicht einen Gegner mindestens beim 2. Mal zu besiegen, lösche ich das Spiel von der Festplatte, egal wie gut es ist. Es liegt einfach an meiner Frustresistenz. Darum habe ich das "Buddysystem" in den Soulsspielen so geliebt. Erkunden bis zum geht nicht mehr, bei Bossen Hilfe holen, danach wieder Erkunden.... Ohne dieses System hätte ich kein einziges Soulspiel fertig gespielt.
    Aber vielleicht gebe ich dem Spiel trotzdem eine Chance. Dank euch....

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