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Psychonauts 2: Wahnsinnig charmant

Hüpf-Ausflüge in fremde Gehirne, wild verzerrte Gedankengebilde und viel, viel englisch vertonter Humor: All das und mehr bekommen Freunde psychedelischer Action-Plattformer derzeit in Psychonauts 2 geboten – im Rahmen des Xbox Game Pass sogar frei Haus. Wir überprüfen, ob die fünf Jahre seit der Crowdfunding-Kampagne Tim Schafers Baby gut getan haben oder eher nicht.

© Double Fine Productions / Microsoft

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • überdrehtes aber stilsicheres wahnwitziges Design
  • coole, vielfach aufrüstbare übersinnliche Fähigkeiten
  • unterhaltsam-ausgewogener Mix aus Kämpfen und Hüpf-Parcours
  • professionell inszenierter Smalltalk
  • verschrobene Charaktere mit viel Persönlichkeit
  • knackige HDR-Darstellung (Xbox Series X)
  • schwungvoller Swing- und Orchester-Soundtrack

Gefällt mir nicht

  • übertriebener Wust an Sammelaufgaben und Aufrüst
  • Feinheiten
  • überladene Steuerungs
  • Belegung
  • einige unscharfe Texturen und später nachladende Details
  • schwache Surround
  • Abmischung
  • keine deutsche Sprachausgabe

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 59,99 Euro
  • Getestete Version: Microsoft-Store
  • Sprachen: Englische Sprachausgabe, deutsche Texte und Untertitel
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: kein Multiplayer

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Erhältlich über: Microsoft Store bzw. Steam
  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Bezahlinhalte: Nein
Kommentare

32 Kommentare

  1. Bin jetzt kurz vor Schluss.
    Am Ende ist es ein nahezu perfektes Spiel.
    Was mich aber ungemein stört, ist die Länge.
    Es zeiht sich nach einer Zeit doch schon noch enorm. Das hätte man besser lösen können.
    Was jetzt nicht abwertend sein soll. Die Level sind fantastisch. Die Bosse super geil. Die Geschichte, richtig gut.
    Aber 5 Stunden weniger, wären am Ende mehr gewesen.
    Trotzdem ist es am Ende nah an der 90%.

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