Das koreanische Entwicklerstudio Shift Up kennen bislang vor allem Mobile-Gamer, und zwar für den Titel Goddess of Victory: Nikke, der sich durch anzügliche Outfits und beim Schießen mit dem Maschinengewehr wackelnde Ärsche einen Namen gemacht hat. Auch das Hinterteil von Protagonistin Eve hat im Vorfeld der Veröffentlichung die Diskussionen und das Bewegtbildmaterial rund um Stellar Blade dominiert: Bedauerlicherweise, denn vom Gameplay war abseits spektakulärer Set-Pieces eher wenig zu sehen. Will man Spieler also nur mit einem attraktiven Hauptcharakter und einem interaktiven Action-Film blenden? Oder steckt in Stellar Blade am Ende eine richtig spaßige Ladung Gameplay, die sich irgendwo zwischen NieR: Automata und Sekiro bewegt? Wir haben uns mehr als 40 Stunden in den hautengen Raumanzug gequetscht und verraten die Antwort auf diese Frage im Test.
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Für viele Top, für mich Flop – drei beliebte Spiele, mit denen ich nichts anfangen kann
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Halloween ohne Horror: 13 gruselige Spiele für Angsthasen
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Formula Retro Racing: World Tour (Rennspiel) – Mit Vollgas in die 1990er
Mehr Autos! Mehr Strecken! Mehr Spaß? Die 82%-Überraschung des Jahres 2020 geht in die zweite Runde: Formula Retro Racing: World Tour zelebriert erneut Vollgas-Rennsport mit Low-Poly-Boliden auf toll designten Kursen. Außerdem dabei: Die zartesten Drifts seit es Arcade-Racer gibt und einige derbe Patzer bei Gegner-KI und Balancing. Reicht es trotzdem für die virtuelle Champagnerdusche? Unser Test verrät es.
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Nintendo: Angebliches neues Donkey Kong-Spiel soll von Mario Odyssey-Entwicklern kommen
Angebliches neues Donkey Kong-Spiel von den Mario Odyssey-Entwicklern in Arbeit
Scars Above (Action-Adventure) – Returnal Effect?
SciFi-Setting, Third-Person-Sicht mit der Waffe im Anschlag, schlanke Person im weißen Overall. Der neue Shooter Scars Above erinnert auf die eine oder andere Art sowohl an Returnal als auch an Mass Effect. Statt einem Roguelike mit Bullet-Hell-Action oder großem Rollenspiel-Kino erwartet euch hier aber ein geradliniges Action-Adventure mit leichten Soulslike-Vibes. Habt ihr Lust darauf? Dann erfahrt im Test, wo wir das Ganze spielspaßtechnisch einordnen!
Apple: App Store Awards 2022 – Die besten Spiele des Jahres für iPhone, iPad & Co.
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Terraria: Content-Update überrascht die Community
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Vikings on Trampolines: Neuer Pixel-Brawler vom Owlboy-Entwickler angekündigt
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Take-Two Interactive: Quartalsbericht mit Verkaufszahlen veröffentlicht; Sechs neue Indie-Studios
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Spielkultur: Produzent von Mass Effect arbeitet an neuem Sci-Fi-Spiel
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Sony London heuert Mitarbeiter für neues großes Online-Spiel für die PS5 an
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Familie der PlayStation Studios wächst: Sony übernimmt Valkyrie Entertainment
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Forza Horizon 5 im Test: ¡Ándale! ¡Ándale! ¡Arriba! ¡Arriba!
Colorado. Frankreich/Italien. Australien. Großbritannien. Als Teilnehmer an den ebenso Musik- wie PS-gewaltigen Festivals von Forza Horizon kommt man ganz schön rum. Das ist auch bei Forza Horizon 5 nicht anders: Playground Games schickt euch durch ein bildschönes Mexiko und gibt euch über 500 Boliden als Spielzeug in die Hand. Wir verraten euch, ob das Rennspiel mit seiner offenen Welt die Faszination der Vorgänger bewahrt hat.
Kalypso Media Group: Neues Entwicklungsstudio für Tropico 7 gegründet
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gamescom 2021: Gamecity Hamburg zeigt Indie-Adventures und erstes Publishing-Projekt der Lost-Ember-Entwickler
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Spielemarkt: Kommendes South-Park-Spiel in dreidimensionaler Welt soll im eigenen Studio entstehen
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Electronic Arts: Respawn sucht Entwickler für „brandneues Einzelspieler-Abenteuer“
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Lego Builder’s Journey (Logik & Kreativität) – Schicke und kurze Lego-Diorama-Rätsel
Nach der Premiere auf Apple Arcade ist Lego Builder’s Journey in homöopathischer erweiterter Form auch für PC (Epic Games Store & Steam) sowie Switch veröffentlicht worden. In dem minimalistischen, aber gerade auf dem PC unglaublich gut aussehenden Rätselspiel müssen Lego-Steine in kleinen Diorama-Szenarien platziert werden. Ohne Text und Sprache wird zudem eine kleine Geschichte erzählt, die leider endet, wenn man gerade erst mit dem Spiel warm geworden ist …
Solasta: Crown of the Magister (Rollenspiel) – Eine Krone, sie zu binden
Im Sommer 2019 konnte das französische Studio Tactical Adventure mit einer Ankündigung für Neugier unter Rollenspielern sorgen, die Titel wie Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin 2 oder Baldur’s Gate 3 mögen. Solasta: Crown of the Magister sollte nicht nur Pen&Paper-Tugenden folgen, sondern über Licht und Vertikalität frischen Wind ins Genre bringen. Nach Kickstarter und Early Access ist das Fantasy-Abenteuer der „Tabletop-Enthusiasten“ jetzt für knapp 40 Euro erschienen. Kann das Spiel überzeugen?
Fantasian (Rollenspiel) – Final Fantasy lässt grüßen
Wenn Hironobu Sakaguchi, der Schöpfer von Final Fantasy, und Nobuo Uematsu, der überragende Komponist der 1987 geborenen Reihe, ein exklusives Abenteuer für Apple Arcade entwickeln, wird man als Rollenspieler neugierig – zumal die Inszenierung mit den Dioramen schon auf den ersten Blick etwas Besonderes ist. Kann das erfahrene Team von Mistwalker auf dem iPad überzeugen?
Balan Wonderworld (Plattformer) – Wunderwelt mit Macken
Square Enix hat die Erfinder von Sonic the Hedgehog engagiert, jetzt ist deren erstes Spiel fertig: Das Jump’n’Run Balan Wonderworld hat viele gute Ideen, macht aber auch haarsträubende Fehler. Was das für den Spielspaß bedeutet, erläutern wir im Test.