CEO verteidigt Early Access-Status
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Stellar Blade: Entwickler gewähren Einblicke in den Entstehungsprozess & verraten, wo Inspiration floss
Zweites Behind The Scenes-Video veröffentlicht
Tanzmatten sind out – Spieler bezwingt Elden Ring auf besonders eigentümliche Art und Weise
Spieler beendet Titel per Morsecode
Elden Ring: Shadows of the Erdtree-DLC – Bandai macht heiß auf die 250 Euro teure Collector’s Edition
Shadows of the Erdtree – Tiefer Einblick in die 250 Euro schwere Sammleredition
No Rest for the Wicked: Alles was ihr zum Release im Early Access wissen müsst
Alle Infos zu Release, Early Access, Gameplay und mehr im Überblick
Baldur’s Gate 3 hat das geschafft, woran Zelda: Breath of the Wild und Elden Ring gescheitert sind
Ist das erste Spiel, welches fünf große GOTY-Preise gewinnen konnte
Von Bloodborne inspiriert: Kostenloser Kart-Racer bekommt endlich Release-Termin
Fan-Racer erscheint in Kürze kostenlos – das erwartet euch
Zum Elden Ring-DLC: From Software veröffentlicht Peitsche, damit ihr euch auch analog quälen könnt
Für euren Masochismus im echten Leben: From Software veröffentlicht Peitsche
Zurück von den Toten: Diese Spiele-Reihen sollten wiederauferstehen
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Rise of the Ronin vs. Elden Ring: Was haben die Open World-Soulslikes gemeinsam – und was unterscheidet sie?
Vergleich mit Elden Ring: Gemeinsamkeiten und Unterschiede der beiden Open World-Soulslikes
Schon wieder Elden Ring: From Softwares Open World-Gigant beeinflusst erneut Release-Termin
Final Fantasy 14-Erweiterung kommt doch nicht früher – und Shadow of the Erdtree ist Schuld
Rise of the Ronin im Test: Open World-Einheitsbrei mit Gourmet-Action
Ein bisschen Nioh, ein bisschen Sekiro, ein bisschen Ghost of Tsushima: Wer sich mit im feudalen Japan angesiedelten Action-Rollenspielen auskennt, der stolpert in Rise of the Ronin von einem Deja-Vu ins nächste. Team Ninjas neues Abenteuer ist eine Amalgamation von Mechaniken und Konzepten, die in genau diesem Setting alle schon mal benutzt wurden. Ist das schlimm? Nicht zwangsläufig. Aber es wirft die Frage auf, warum man sich dem überlaufenen Open World-Genre zugewendet hat, statt der missionsbasierten Linie treu zu bleiben – und was Rise of the Ronin überhaupt noch für Spieler zu bieten hat, die bereits in anderen Titeln als virtueller Samurai unterwegs waren. Um das herauszufinden, haben wir über 40 Stunden im Japan des 19. Jahrhunderts verbracht, uns mal auf die Seite des Shogunats und mal auf die der Rebellen geschlagen, und unser Katana mit literweise Feindesblut besudelt. Unsere Ergebnisse könnt ihr im folgenden Test nachlesen.
Elden Ring: Das monumentale Rollenspiel gibt es bei Amazon gerade zum halben Preis
From Softwares Meisterwerk zum halben Preis bei Amazon schnappen
Elden Ring: Geheime Zwischensequenz zeigt, wie das Rollenspiel eigentlich beginnen sollte
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Dark Souls 3: Gigantische Mod erhält endlich eine Demo – verkürzt damit die Wartezeit auf den Elden Ring-DLC
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Hollow Knight: Silksong – Ein kleines Steam-Update entfacht neue Hoffnung bei Fans
Manuelles Steam-Update lässt Fans wieder spekulieren
Elden Ring: Release-Termin des DLCs zwingt Soulslike-Konkurrent zur Verschiebung
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Sieht aus wie Diablo, spielt sich mehr wie Dark Souls: Das ist das neue Spiel der Ori-Entwickler
Großer Showcase mit Gameplay und Release im Early Access
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Elden Ring: Große Analyse des Trailers zum DLC Shadow of the Erdtree – Das alles verrät das erste Gameplay
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Elden Ring: Shadow of the Erdtree – Kämpfe so schwierig wie der krasseste Boss des Hauptspiels
DLC-Bosse zum Teil so hart wie Malenia
Elden Ring: Wie geht es nach dem Shadow of the Erdtree-DLC weiter? Miyazaki gibt Ausblick auf die Zukunft
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Bloodborne: Wie steht es um ein Remake? Das ist die Antwort vom FromSoftware-Boss
FromSoftware-Boss Miyazaki äußert sich zur Remake-Frage
Endlich da: Neuer Gameplay-Trailer zum Elden Ring-DLC verrät den ersehnten Release-Termin
Endlich: Erster Gameplay-Trailer enthüllt Release-Termin